【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト711:名前は開発中のものです。 10/03/07 21:26:29 lvOuk5YJ >>708 なるほど、確かに割り切れていれば倍数ですね ありがとうございます 712:名前は開発中のものです。 10/03/07 22:56:06 q1c1f1NA 背景が手前と奥で違う(純粋な背景と足場)ようにスクロールにさせるにはどうしたらいいでしょうか 713:名前は開発中のものです。 10/03/08 08:34:27 f1HsbEbX >>710 deactivateだとオブジェクトが見えなくなるしやっぱり専用の動作を作らないと駄目か 714:名前は開発中のものです。 10/03/08 10:08:27 kyD8U0j1 draw前にアクティブにすればいんじゃね 715:名前は開発中のものです。 10/03/08 20:43:49 hKqIKFom >> 709 ループ作って回すという方法もある do { io_handle(); // キーイベント取り込み // キー判定してメニュー処理などを行う // 必要に応じて特定のオブジェクトの状態を変えたりする screen_redraw(); sleep(1000/room_speed); } until keyboard_check(ポーズ解除キー); 武器選択みたいにキーイベントしか使わない場合 io_handle+sleepじゃなくてkeyboard_waitがおすすめ。 >>712 背景の位置はbackground_x/y[]、移動速度はbackground_h/vspeed[] 0番と1番とでそれぞれ違う値を与えてやればいい。 parallax scrolling game maker とかでぐぐるとサンプルが出てくるよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch