【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト696:名前は開発中のものです。 10/03/02 22:40:49 0hlEDrjC 5.3~7.0は、強制的に左下の色になる。 アニメーションで変化する場合も、表示されるコマでの左下の色となるので、気をつけなければならない。 Pro版なら、ドット毎で透過度を指定できるコマンドがあるが、やや冗長で使いにくい。 8.0は、エディタ上でドット毎に透過度を設定できるようになっている。 697:名前は開発中のものです。 10/03/02 22:43:09 ShiiXXx2 >>689 重力を180°にするってのはどう? 698:名前は開発中のものです。 10/03/02 22:49:38 rAfxrio1 >>696 ありがとう 画像サイズを1ドット大きくしてみる 699:名前は開発中のものです。 10/03/03 01:55:35 ah63hVO5 320×240を拡大表示したらアンチエイリアスのせいで汚く見える 拡大してもドット絵がシャープに見える方法は無いかな 700:名前は開発中のものです。 10/03/03 07:16:29 Fp5HeXYH 常に圧縮表示して拡大表示時が原寸になるみたいな 701:名前は開発中のものです。 10/03/05 07:02:30 K/WsbzjF マウスクリックした座標に飛行機を移動させるって動作の際に 直進方向以外のいわゆる旋回移動に制限を付けようと思っているんですがどうすればいいのでしょうか。 摩擦を使えばいいのか、それともアングルとクリック座標から計算したほうがいいのか… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch