【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト628:名前は開発中のものです。 10/01/04 21:28:17 q5R0fFL9 GM6.1を使っているのですが、 ついさっきまで動いていたゲームデータが、 「Unexprcted error occured when running the game.」 のメッセージと共に起動しなくなりました。 原因不明のエラーです、と言われても・・・ 「今まで動いていた過去のgm6ファイル」も 上記メッセージが表示され起動できません。 これは・・開発断念しかないんでしょうか? 629:名前は開発中のものです。 10/01/04 22:59:53 qovJO+pi >>627 gm8だとそういうことはなかった game_saveとroom_restartを繰り返してもデータ量は一定だった グローバル変数を含めて使用している変数や配列サイズが増えてるってこともあるし 仕様かどうかは最小構成で試せば、確認だけはすぐにできると思う >>628 よくある質問だけど、原因は人それぞれ 上から順番に試すといいよ ttp://gmcfaq.forumdes.com/%CA%B9unexpected-error-has-occurred%CA%B9-error-t156.html 630:名前は開発中のものです。 10/01/07 09:20:15 YvQSSvum GM6で質問なのですが背景にそのまま当たり判定をつけるにはどうすれば良いでしょうか? パチンコのようなゲームを作っていまして、全面に当たり判定を要求されるのですが、 曲線部分が多い上にサイズが大きく、当たり判定用のオブジェクトを作ったりすると結構な数になってしまいます 背景の画像をそのままオブジェクトとして使用すると大きすぎて、他のオブジェクトがおけないとか 他のオブジェクトを置くと背景画像のオブジェクトが消えてしまうというような事になってしまいます そこで背景に直接当たり判定を持たせたいのですがその様な事は可能でしょうか? また他に案がありましたら是非ともご教授頂きたいです。よろしくお願いします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch