【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】 - 暇つぶし2ch60:名前は開発中のものです。
09/06/01 05:41:29 YdpX7PIF
>>53
すまん、具体的には

var str; str = "set_status()"; //void set_status(level)はlevelに対応したステータス値を設定する関数
var level; level = 5;

execute_string(str, level);

とやると、levelの部分が0(デフォルト)として実行されてるようだ。
もしかして、>>55に倣って

execute_string("set_status(argument0)", level);

ならうまくいくかも?試してみる。

>>55
argはargumentの意味だった


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