タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch80:並列さん ◆dPfetnROQg
09/04/05 23:59:48 KXq+7Jyb
>>78
> Boehm GCを使いながらキャッシュヒットの利点を持ち出すのか…
> やはり根本的に矛盾しているというか何というか。

Boehm GCは、GC環境下のほうがオブジェクトの生成/解体は(GCのCPU時間を
含めても)速いということを示すために挙げただけだ。


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