タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch75:名前は開発中のものです。
09/04/05 23:51:52 qdg6blW7
>>62
これ、ちゃんと適用範囲限定して、ゲームの仕様にあわせて使えば GC のコストもなしに
使えてもっと速いのに。っていうか、そういう使い方ならわりと実際に使われてるはず。

region allocator ってやつね。

これが「GC環境下のheap alloc」と言い切ってしまうのが、なんとも、ねぇ。


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