タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch68:並列さん ◆dPfetnROQg
09/04/05 23:41:04 KXq+7Jyb
>>60
なんか話が噛み合ってない原因がわかった。

> ところがお前は、newやdeleteはタスクシステムの仕様に無頓着だから、
> タスクシステムの仕様にあったアロケータを自前で開発すべきだと主張してる。

俺は最初からそんなことは主張していない。

GC環境下のほうが、小さなオブジェクトの生成/解体には有利で、
どうせGCを搭載するなら、コンパクションをやるついでにタスクの再配置も
したほうがCPU cacheの効率があがるということを主張している。


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