タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEVタスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト658:名前は開発中のものです。 09/04/21 00:16:24 XOTsJsFv >>656 はぁ?でるだろ? それでテメェのゲームは壁の向こうの敵に当たるんだな しょっぱいもん作ってんじゃねぇよ低脳 >>657 やらなきゃ壁の向こうの敵に当たるぞ 659:名前は開発中のものです。 09/04/21 00:18:43 +6X/CSNS >658 ヒント : 座標と移動量とデルタ時間は別に管理します wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 660:名前は開発中のものです。 09/04/21 00:19:55 wb/CDPBO >>658 まぁ独学で試行錯誤するのも良い勉強かもしれんけど 一度ちゃんとした物理演算ライブラリの実装を見て見るとよいかと思うぞ。 動きと当たりの結果反映を同時にはしてないから。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch