タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch46:名前は開発中のものです。
09/04/05 22:29:45 qdg6blW7
テクスチャとか、でかい連続領域が欲しいときにメモリコンパクションしたくなるのは
まぁわからんでもないんだけど、 new/delete する C++ オブジェクトの話だったの?
そうなるとまるで必要性がわからん。

だれか並列さんの話についていけてる人がいるのか?


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch