タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEVタスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch296:名前は開発中のものです。 09/04/12 15:02:02 fR0Z14QS入力と出力が一致することは大切。 確かにC++では引数ベースで書くとタルいかもしれんが 自動テストとの相性がいいし、メモリ破壊のチェックも楽になる。 あと>>286と他のレスで、 namespace内の関数やstatic関数はグローバル関数か否かの認識がズレてると思われ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch