タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch272:名前は開発中のものです。
09/04/11 14:58:59 lG5C2wBT
>>270
唯一最適である必要は無い。適切に分割され、要求に応じて組み合わせられるように
なっていればいい。

それなりのサイズの例としては、 C++ 標準ライブラリとか、 C++0x の
乱数発生器フレームワークとか、 shared_ptr, weak_ptr などのスマートポインタ郡とかね。


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