タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6
 - 暇つぶし2ch134:名前は開発中のものです。
 09/04/06 07:10:15 QqdC07mx
>103 
>  これも違うね。型ごとに集めればworking setは小さくなるが、 
>  その集合に対してメモリの先頭から逐次的にアクセスしていく 
>  保証はされない。 
 
アクセスループに入る前にキャッシュの先読みくらいしとけよ。 
 
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