タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6
- 暇つぶし2ch134:名前は開発中のものです。
09/04/06 07:10:15 QqdC07mx
>103
> これも違うね。型ごとに集めればworking setは小さくなるが、
> その集合に対してメモリの先頭から逐次的にアクセスしていく
> 保証はされない。
アクセスループに入る前にキャッシュの先読みくらいしとけよ。
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