タスクシステム総合スレ part6at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part6 - 暇つぶし2ch130:名前は開発中のものです。
09/04/06 05:24:15 B8zjnpJZ
>>124
>そうならないように気をつけてコーディングする。

だったら、普通にメモリプールで十分なわけで。

>ボトルネックがコマ落ちしたりするほど大きくないなら、全体的なスループットのほうが大切。

意味不明。コマ落ちしないなら、既に仕様を満たしているわけで、スループットも糞もないだろ。

>>127
ほとんどのゲームでは行ってないだろ。でもちゃんと動いている。それが現実。
一部の例外だけ取り上げて、さも当たり前かのように言うな。


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