シューティングゲーム製作技術総合 18機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 18機目
- 暇つぶし2ch242:名前は開発中のものです。
09/04/28 21:57:36 nbwTTlK4
オブジェクト指向でいこうかと考え
精密な設計、保守、管理、汎用性に優れ
少しのソースだけで大量の処理をさせようとしたけど
普通に関数ならべまくりの方が楽だったでござるの巻
最先端の技術が必ずしも良いとは限らないことを再認識しました
これからはベタでいこうかと思います
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