シューティングゲーム製作技術総合 18機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 18機目 - 暇つぶし2ch240:名前は開発中のものです。 09/04/28 21:50:01 TOU0WG+w普通に関数?というのが分からんのだが。 ジェネリックな関数に処理の大概を逃がしたほうが、というのはそのとおりだろうけど 別にすべての処理を一つの関数でやる必要もまた無いのでは? public void action(){ movestreight(pos); curveright(pos); } こんな感じでいいと思うのだが。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch