DXライブラリ 総合スレッド その3at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その3
- 暇つぶし2ch92:名前は開発中のものです。
09/04/15 20:06:35 OTuGa66k
>正しい設計はVsync待ちは有効で、なおかつFPS管理をし60fpsになるようにフレーム毎に適度にsleepを入れること。
モニタのリフレッシュレートが60でない時はどうなるのかな。
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