DXライブラリ 総合スレッド その3at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その3 - 暇つぶし2ch807:801
09/07/28 22:09:21 C3k1GCCB
フレイム・・・フレーム・・・
一文字違いが大違いでした・・・
参考にした本(セガ本?)にそういう記述があったのでつい (Tの件は)

T* <=この変数を使う場合

T->A
T->B
とか、
for(int i=0;i<1000;i++){
T-> X[i]
}
みたいに変数の中身をwhileの中で更新しまくっても問題ないですか?



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