DXライブラリ 総合スレッド その3at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その3
- 暇つぶし2ch740:名前は開発中のものです。
09/07/18 08:04:35 QevxnE5g
>>739
詳しい事はしらんが、常識的な範囲でコンパイルを考えれば、
最適化が普通だったら遅くなる理由は無いと思う。
最適化をしないなら、クラスから関数のアドレスに飛んで、
そこで値:xを取得して、それをどっかに格納な分
遅くなるんだろうけど・・・。
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