DXライブラリ 総合スレッド その3at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その3 - 暇つぶし2ch740:名前は開発中のものです。 09/07/18 08:04:35 QevxnE5g>>739 詳しい事はしらんが、常識的な範囲でコンパイルを考えれば、 最適化が普通だったら遅くなる理由は無いと思う。 最適化をしないなら、クラスから関数のアドレスに飛んで、 そこで値:xを取得して、それをどっかに格納な分 遅くなるんだろうけど・・・。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch