DXライブラリ 総合スレッド その3at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その3 - 暇つぶし2ch161:名前は開発中のものです。
09/04/30 00:58:25 qZvDrEy3
>>160
D&Dに関しては、GetDragFilePathでググって出てきたページの内容を見る限り、
この関数は毎フレーム呼び出し、戻り値はD&Dされていれば0、されていなければ-1となる。
D&Dされてたら、引数で渡したバッファにD&Dされたファイルのパスが入ってくる。
ちなみにD&Dされたファイルの個数はGetDragFileNum()で取得できる。
複数ある場合は、その数だけGetDragFilePathを呼べば1つずつファイルパスを取得できる。
ちなみにこれらは毎フレームに一度DragFileInfoClear()で初期化してから使うべき。

ただ情報が古い可能性もあるし、実際試したわけじゃないから、
今のDXライブラリでできるかどうかは知らない。


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