09/04/29 14:15:47 FM8ZMCYE
FF12のように、キャラ後方視点で広いフィールドを歩き回るようなシーンを作りたいのですが、
座標系の設計について質問です。
案A: ワールド座標の原点を常に操作キャラにする
利点:
・ 操作キャラとカメラのマトリクス制御が簡単になる?
・ フィールドを必要な分だけ順次ロードするのがやり易い?
案B: ワールド座標系 = フィールド
利点:
・ 現実世界の感覚として分かり易い?
どちらのほうが良いでしょうか?
また、それぞれの利点、欠点などご助言お願いします。