アクションゲームツクール総合■4at GAMEDEV
アクションゲームツクール総合■4 - 暇つぶし2ch36:名前は開発中のものです。
09/03/04 18:36:21 Ff5MprE0
むぅ……成る程。
でもどのみち縦一列は同期させなきゃ駄目だろ?
子(インベーダー)のダメージを親(透明ガジェット)に反映させれば何とか処理出来るかな?
端の判定は「他のガジェットに接触した」を使ってさ。

……ってもそれじゃ横の同期が難しいか。
簡単に見えて意外と難問な気がしてきた。


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