アクションゲームツクール総合■3at GAMEDEV
アクションゲームツクール総合■3 - 暇つぶし2ch127:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:05:37 2xfsxLJ7
元が糞じゃそんな淡い期待すら持てないわけで。
下請け開発別会社にしてくれればアクツク2に期待。

128:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:08:57 rGa2w2Q8
>>127
今回の開発経験を生かしてブラッシュアップする方が重要だよ。
ていうかどんなソフトウェアにしろ、そういう風に良くなっていくもんだ。

129:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 16:13:33 lah01aBX
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

130:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:17:11 dKa8ibp2
>>128
「ごめん!もう君のところには頼まないわ!」

ほんとわかりやすいよなぁ

131:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:30:11 UOuVFicP
発売前から喧嘩してる奴等っていったい…
サンプルごときで良し悪しを決め杉田
つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
ゆってることわかる?(・ω・)

132:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:33:02 2xfsxLJ7
ああ、海老も発注先の検討方法ブラッシュアップするべきだ。

133:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:33:06 rGa2w2Q8
喧嘩っていうか、会話にならない人が一部いるだけなんだけどな。
今日は良い方でしょ。なぜか赤い人に社員認定されちゃったみたいだけど。

134:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:35:41 HeRt84nn
>体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。
だからその状況で購入決めてる時点で頭足りない子だよ

「体験版触った→よし買おう」「体験版が出ない→早く情報が欲しい→買うか」
このどちらかなら解るが
不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言うのは
買う事自体が目的になってると言われても仕方が無い

>つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
第三者気取ってる様だけど突っ込んだ時点でキミも同類
ゆってることわかる?(・ω・)

135:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:37:11 HErH3pgs
とりあえず体験版待ちだな。

136:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:39:50 iFB5HdF7
これで東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、
「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつが切れてるんでしょ。

どっかに「起動ロゴ必須って時点で全ての同人屋を敵に回した!」とか寝言こいてるヤツいたし。
ツクール製ゲーム売るつもりだったのかよww

137:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:42:54 rGa2w2Q8
>>134
だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
その間に体験版が出ればそこでもう一度秤にかけるんだろ、それこそ普通は。

お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。

138:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:43:15 dKa8ibp2
>サンプルごときで良し悪しを決め杉田
ツクールというゲーム製作ツールで
製品パッケージにそのまま同梱されるサンプルで良し悪しを決めなくていつ決めるんだよ?
それにサンプルゲーム自体どうこうってんじゃなくて、ツールの仕様、プレイヤーがバグまみれで劣悪だと言われているのだが?

139:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:44:29 OXfOONe1
HPのピンク髪っ娘にひかれて
amazon予約した俺はありですか?(´・ω・`)

140:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 16:45:47 lah01aBX
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

141:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:47:10 dKa8ibp2
>ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに先に購入を決めてる

>不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言う

ヒント:社員および関係者と、東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつ

142:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:48:20 dKa8ibp2
>>139のようなわざとらしいレスとかもうね(ry

143:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:48:30 fIpsW6kn
ツクールXPは海老ロゴとか消せるようになってなかったっけ?

144:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:53:22 Z5cFfFlp
荒らしが酷いなあ・・・

145:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:54:18 w3fERiUc
>>141
東方のパクリつくるなら、東方弾幕風があるのにな。

146:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:54:23 HeRt84nn
>だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
>お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
誰の考えとか関係無いよ
判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに
「取り敢えず」でも購入を決めるのが無謀なのは客観的に見て明らかだから
それを認めた上で人柱として開き直るならアリだが、否定するのは無理がある

>良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
優先してるのは創作欲じゃないだろ
ただの物欲

147:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:57:37 rGa2w2Q8
>ただの物欲

この思い込みが前提にあるから他の人の気持ちが分からんのだよお前さんは。
人生で似たような経験今まで無かったか?

148:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:57:56 HErH3pgs
>>143
消せるというか、最初から出ない。

まあ東方パクリだろうがなんだろうが
今ならミク・ルカ・東方にニコニコならどんなツールのクソゲーでも音楽でも
馬鹿売れ間違い無しだから、マジで狙ってる奴はそのへんあんま気にして無いでしょ。
アクツクがダメならアクエディやらウディタで作るだけなんじゃね?

149:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:59:48 NSpiLMnd
>>146
>判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに

それは君の主観だろう。作るゲームの内容だって人それぞれなんだし、
このサンプルをやって、これならイケる と思う人も中にはいるだろう。
俺は無理だったが。

150:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:02:52 dKa8ibp2
東方とかあれほどのクオリティで2000円くらいだし
洞窟物語に至ってはアクションゲーム最高峰なのにフリーゲーム

ここまでのバグ仕様で10000円とかおこがましいにも程があるぜ

151:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:15:51 3ihh7phG
とりあえず今まで何本もツクールは出てるが、みんなの中で
『これは最高だ! どんなフリーツールにも負けないぜ!』
ってツクールシリーズを教えてくれ

152:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:18:05 dKa8ibp2
>>151
そんなの関係ない
アクツクがツクール史上類を見ない頓珍漢な仕様ってだけ

153:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:18:38 fIpsW6kn
俺も予約してる奴は物欲だけだと思うね
こんな発売日に売り切れるわけないような物を予約する意味がない。
「予約して買う」という一連の行為の依存症になってるだけ。
あとは初日に2ちゃんの祭りに参加したいだけとか。

154:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 17:21:33 lah01aBX
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

155:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:29:15 dKa8ibp2
一文一句変えないただのコピペ荒らしは通報されてアク禁w

156:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:30:58 8LlUIcUc
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

157:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:33:36 +HllgXAp
>>151
デザエモン2

158:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:51:19 2xfsxLJ7
>>151
ツクール2000は普通に良かった。
今の海老があるのはあのヒットがあったからこそ。
機能的には後発組に抜かれても、あのお手軽中機能っぷりはなかなかない。

159:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 17:57:20 tft91Nfj
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

160:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:15:54 MKsiDZl8
あとXNAのユーザーランタイム必須とXBOX360配布には入会年費9800円と審査通す必要ある
Flex3のCPU負荷にも言及しとけそしたらメリットがさらに半減だから

上2つなくなるとGUIでゲーム情報吐き出すだけのバグ(仕様?)まみれな開発環境だけどな
DirectX版であの出来はないな

161:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:22:04 XeNZeUp4
ここでいわれてる斜め床とかマップ上に矩形を書いてそれを当たり判定に出来るとか、
多々ある仕様のまずさとか、音素材の選べなさとか、

出るのかでないのかわからないがプロ版発売時に解消されてれば購入を考えるかな。
そこまでやるならプロ版が3ヶ月程先でも待つかな。

ただプロ版の存在自体触れられてもないからな。
2003の時の不信感から、すぐ購入てのはなかなかできねぇ。

162:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:24:25 xy50ybjn
アクツクのスレだから購入予定の奴がいても至って普通だと思うんだが
やたらネガキャンしてる奴は何が目的なんだ?
どっちみち発売まで間が無いんだから、製品触ってから
貶すなりなんなりすりゃいいだろうに。
買わないならますます意味が分からんが・・

163:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:25:47 HErH3pgs
>>161
XPの時は選べるRTPなんてのがあったんだぜ。
アンケートまで取っておいて、無かったことになったからなw
明らかに誇大宣伝だから、今度同様のことがあったら公取委に連絡すればいい。

164:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:34:52 KxyWc+2y
前スレでバイオ作るとかスペハリ作るとか妄想してた奴らはどこ行ったんだ

引き際の良さにワロタ

165:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:38:38 E0faFD8n
そろそろamazonでメタクソに叩いたレビューが書き込まれてもおかしくないはずなのに。

166:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:39:21 Z5cFfFlp
バイオコマンドーとかスペースハリケーンとかなら作れるだろ

167:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:43:00 HErH3pgs
>>164
その前に2頭身のファンシーキャラで作れるのかっていう。

168:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:44:34 YDgHP5Sx
前スレで出てたけどNoitu Love 2すごいな

169:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:46:42 DyjZXphq
罰箱で遊べるとか余計なことしてる余裕あったら普通にPC専用にしろよ
ここで挙がってる不満のいくつかは、罰箱の仕様にあわせようとした結果じゃね?

170:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:52:19 dKa8ibp2
スレリンク(gameama板:147-148番)

>壁にぶつかるとジャンプが止まっちゃうのは設定がわるいのかねぇ
>自分で設定すればああならないのかな
>それともそういう仕様なのかな

>簡単操作で作れる、テンプレートタイプだったら設定云々の問題じゃないと思う。

そういえばテンプレートで楽に作れることがウリだったはずなのに・・・
テンプレートの限界がうかがえるw

もしかしてプラグインって自分で1から独自のテンプレートとそれに対応するGUIが作れる機能なのか?w

171:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:53:37 dKa8ibp2
>>169
むしろActionScriptの仕様かと

172:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:56:24 rGa2w2Q8
>>169
まったくその通りだと思う

173:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:05:01 iFB5HdF7
>>164
お前の横で暴れてる

174:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:07:21 MKsiDZl8
XNAとFlex3の仕様にあわせすぎ、XNAいらなくね?
Flex3なら普通に移植簡単なのに仕様から察するに技術的に微妙そう

どんなバイト雇えばあのレベルになるんだろうか
専門卒を紹介されて雇ったのかな・・・ほんと不思議だ
DirectXとFlex3に絞って2Dに絞ればXMLで互換テンプレート吐き出しなんて楽だったろうに

175:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 19:12:35 tft91Nfj
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

176:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:20:29 X7SCAaQa
荒らしてるのは途中で辞めた社員









てことはないな

177:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:21:31 Xg+gda6F
>>165
アマゾンは簡単に削除以来だせるから消されまくってるのかも
もしくは「皆人柱町」
余計なことすると人柱も居なくなるからな~


178:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:32:47 dKa8ibp2
コピペ連投はともかく批判レスを「荒らされてる」とか思ってるんだから
もうおめでたいとしか言いようがない
しかもいつも単発IDw
Win32APIとDirectXの基礎から勉強し直してこいよw
そしてバグ修正した体験版を公開しなさいw

179:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:59:15 C2B+M6Au
情弱の意味を教えてくれた人達ありがとう

本来の意味は違うんだけど、最近は見下し語として使われてるってことですね。

180:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:02:45 ukhjU3lA
平日の昼間に煽りあいやってる奴とコピペ房はキチガイってことでいいだろw

181:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:36:28 newio1Y7
質問スマソ。
垂直同期で加速ってのは、例えるとどう言う現象になるの?


182:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 20:37:49 tft91Nfj
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

183:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:58:10 xwDb1y1D
ID:tft91Nfj
マジキチ
てか荒らし・・・?

184:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:58:13 JQvOp1m4
すごいキチガイだな

185:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:00:47 HErH3pgs
>>181
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)

まあようするに、プログラム側を同期させないとマシンパワーのチカラの限り更新するってこと。
1秒間に60コマ更新で1センチ進むアニメーションが
1秒間に120コマ更新で2センチ進んじゃう、みたいな。

ものによってはそのへんもプログラム側が修正して
120コマを無理やり60コマにする場合もあるけどね。
そうするといわゆる「コマかぶり」が発生して、ゆがみやチラつきの原因になる。

186:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:01:11 MKsiDZl8
垂直同期は画面更新をデバイスから更新回数を取得してできる
でも、この機能はデバイスが対応しててソフト側の設定が全てあってるなどの依存がある

で、アクツクだとそこをDirectX初心者の間違える方法で実装してると思われる
正解はPCでは「垂直同期は使わない」でタイムスケールとかfps調整を実装が楽

垂直で加速というのは一番最初の更新回数の取得できないと
本来60回に分ける処理を1回で処理したりするんでありえない速さになる

187:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:09:36 newio1Y7
>185,186
なるほど、専門用語っぽいし意味わからなかったから助かったよ。サンクス。

188:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:14:52 R57h+4j0
そういや前に緊急でスタッフ募集してたのはどうなったんだろ


189:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:42:47 MKsiDZl8
不景気で会社2日休み増えたからバイトしてー

190:名前は開発中のものです。
09/02/25 22:15:06 4UMCPqwq
俺の主人公に活躍の機会を!
駄作にはさせないからよ・・・

191:名前は開発中のものです。
09/02/25 22:51:32 2dH+W5fb
>>188
諦めたんじゃねw

192:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:01:19 cFqa9bYt
>>190
初めて作るなら駄作になると思って作ると良いよ。後々伸びるから。

193:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:14:02 S9AfMLRo
>>163
そういえばあったね、そんなのw
XPは機能的に満足してるから忘れてた。XPハンドブックも出す出す詐欺だったな。
そうそう。毎度ebはこんなもんってわかってるから機能に満足出来そうならeb具合も見越して買いたいけど
今回それが無い。ネガキャンとかじゃなくて。
RPGツクールと制作者が違うんでスクリプト関連もなさそうだしなー。

MIDIも使えます。ただしXNA、Flashにする場合は使えません。
で、いいと思うけどねぇ。

194:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:17:53 VTTxDrfh
普通に楽しみ…

なんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ

実際に買う人少ないんかな?

195:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:20:30 xwDb1y1D
>>194
買うZE

196:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:25:58 nS/m5NAj
VISTAに移行して格ツクが動かなくなったからそれの代用として買う。
折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・

197:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:29:12 StDYC9/B
現状、格ゲは作れないようですが…


198:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:32:18 YDgHP5Sx
MMF2は¥15000か・・
どっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2

199:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:33:25 rGa2w2Q8
既知のバグやここで上がってるような批判部分も解決して欲しいけど、
購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。

200:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:50:27 xwDb1y1D
>>198
日本語でおk

201:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:01:00 RGFbei8t
なにが日本語でおk?日本語で話してるよ^^^^
バグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^

202:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:04:18 dtX1/XLF
>>201
ツクール 日本語
MMF2 えーご

203:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:06:05 fG4jaVCv
>>201
迷って無いじゃん

204:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:10:46 HdVGy/uv
ツールがなきゃゲーム作れないからなぁ

205:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:11:31 RGFbei8t
は?直せってことだよ
直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな~

206:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:11:37 1HeZCrYd
とりあえず体験版を触らないと買う買わないは決められないな
もし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ


207:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:17:05 RGFbei8t
いちいちマーカーつけるのもきもいしねー

208:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:31:38 ul4kxZRG
>>205
MMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい

209:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:35:53 fG4jaVCv
発売待ってる間に、
体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、

フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。

素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。

210:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:37:40 fG4jaVCv
そーいやMMFって素材付いてんの?

211:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:39:52 M0dMmh/i
MMFスレで聞こうよ

212:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:48:29 RGFbei8t
ゴメン荒らした・

213:名前は開発中のものです。
09/02/26 01:05:04 dtX1/XLF
>>212
いやいや俺が悪いんだ

214:名前は開発中のものです。
09/02/26 01:37:44 IhYrvoV8
>>209
逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…

215:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:16:01 ZaAvJ/jq
こんだけ宣伝しときながらMMFスレが盛り上がってないのは何故なんだぜ

216:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:39:45 qNg3TiGP
英語だし、使い方が独特なんだよね

アクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな

217:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:58:19 1oE9l/Hh
>>215
此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。

218:名前は開発中のものです。
09/02/26 03:00:06 8wJqBXLp
>>215
そりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな


219:名前は開発中のものです。
09/02/26 03:10:12 NeUeq3bk
他のツールで作っておいて、評判がよければ移植と言う形が一番良いだろ
RPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい

220:名前は開発中のものです。
09/02/26 04:17:49 a74qTbH1
>>217
ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな

221:名前は開発中のものです。
09/02/26 06:52:26 1oE9l/Hh
>>220
必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。


「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。

222:名前は開発中のものです。
09/02/26 07:18:47 TYZb51HX
MMF厨は臭いから巣に帰ってほしいね。


223:名前は開発中のものです。
09/02/26 08:28:12 XU0skoXI
2ちゃんのバカ共って何で仲良くできないのかね


224:名前は開発中のものです。
09/02/26 08:32:36 TYZb51HX
RPGのチームに作り直してもらいたいわマジで

225:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 09:31:50 wkHbnNCW
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

226:名前は開発中のものです。
09/02/26 09:33:15 /5jqRMAA
アクションゲームツクール・アンチスレが必要だな。
アンチはそっちで会話してて欲しい。

今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。

227:名前は開発中のものです。
09/02/26 12:48:32 fSA2zDoK
>>226
荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?

意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう

228:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:02:08 Ll8ZcU4z
>>227
同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK

229:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:45:33 fSA2zDoK
本人は注意喚起のつもりなんじゃねぇの?
問題がそれだけならNG放り込めばおk

注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と

230:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:54:17 JjZcKvqU
既にあぼんしてるからどうでもいい。

231:名前は開発中のものです。
09/02/26 14:24:48 C354Cufe
注意喚起(笑)

232:名前は開発中のものです。
09/02/26 14:48:40 E3K95q9Q
>荒らしっつうかアンチだろ

>アンチではないように見える

どっちだよ

233:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:01:59 uorfF3Nd
思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。

234:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:15:05 dRhvnrsV
NGもいいけど
スレの見栄えが悪いから消えて欲しい

235:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:17:19 dtX1/XLF
こんなキチガイははだしのゲン以来だぜぇ・・・・クワバラ・・・クワバラ・・・

236:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:19:29 I1yzAfoa
ギギギ

237:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:56:14 nz9wpYYp
アクツクスレきたらこの有様でびっくりした。
予約やめた。なにこれ。

238:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:08:41 VdquHInV
>>233
コピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい

今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが

239:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:41:03 8u6ac1LP
ツクールの体験版っていつもどのタイミングで出てたっけ…
発売後かなり経ってから?

240:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 16:49:12 SO8WkxXR
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

241:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:51:58 UuebFWpI
ただの2Dゲーでwin2000で動かないとかプログラマー馬鹿なの?

242:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:55:25 TYZb51HX
糞箱対応とか余計なことするからこうなったんだろ

243:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:57:15 +akMKKPH
ツクール4以来の糞ツクになりそうだな。
人柱目的で買うが

244:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:05:28 Tr5upj5P
前のスレで予想されていた通りの展開で吹いた。
一人キチガイ荒らしが暴れる

真っ当な批判もその荒らしと同一視する

批判を追い出そうとする←イマココ

キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。

245:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:07:21 MGsCMqJp
RPGツクール4作ったのもスマイルブームのスタッフだとか何とか
どこかのスレで見た記憶が。

246:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:27:00 ppnG6++K
2000を対象から外しても別に良いと思うがなぁ。
検証の手間惜しいし。

247:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:28:19 uorfF3Nd
>>244
つーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。

擁護もアンチも糞もないよ。

つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。

248:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:29:37 fSA2zDoK
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな

249:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:41:27 1yziqqBC
自分の感情すらコントロールできない奴の例

>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。

250:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:59:58 uorfF3Nd
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw

251:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 18:19:48 dpLTUHA/
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

252:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:23:41 b27UHMfI
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お


253:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:28:47 cq2CL6E3
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい

>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか

254:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:39:46 fSA2zDoK
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw

255:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:53:13 uorfF3Nd
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?

256:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:54:44 hJZbKp18
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか

257:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:59:29 JjZcKvqU
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。

258:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:04:49 cq2CL6E3
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ

>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな

259:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:23:35 ul4kxZRG
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ

260:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:48:02 uorfF3Nd
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。


スレタイ:
アクションゲームツクール反省会

本文:
みんな仲良く反省しろ。

公式 URLリンク(tkool.jp)
サンプルDLページ URLリンク(tkool.jp)
2009年3月5日発売予定 予価9800円

開発元 SmileBoom URLリンク(smileboom.com)

本スレ>アクションゲームツクール総合■3
スレリンク(gamedev板)
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。

同人板>アクションゲームツクール 2
スレリンク(gameama板)
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

261:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:54:59 M0dMmh/i
>>260
死ねよ

262:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:14:14 wbgKvtUV
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な

263:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:30:05 I/QVE9nd
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう

264:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:46:28 ZaAvJ/jq
明日体験版来て欲しい

265:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:47:41 3E2CBvtD
>>241
ツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?


266:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:09:04 qpX1cGw4
そういやふと思ったけど、今週くるといわれてるのって体験版じゃなくて鷹の爪とかなんとかのサンプルゲーなんじゃ…

267:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:26:31 HdVGy/uv
伸びてるからなんか情報あったのかと思ったのにコレかよ

268:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:31:08 ul4kxZRG
GameMakerの日本語版みたいなのを期待したんだがなぁ

269:名前は開発中のものです。
09/02/26 23:12:45 zEZu00k3
>そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。
>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?

俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん

270:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:24:45 fjxTOFH9
アニメ板やゲーム板なら勘違いした正義感に狩られた馬鹿を隔離するためにアンチスレを用意するのは
よくやられていることだがな。

アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。

271:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 00:26:06 6g6udx5P
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

272:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:31:37 cO/5vUa6
こんなところでコピペ貼ってる労力を、他のツールの勉強に使えばもっといい作品が作れるだろうに

273:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:32:01 MFDQgUPc
劣性になるとすぐにこれ貼るんだよね。もしや叩かれてやしまいかとビクビクしながらずっと貼りついてるわけ?w

274:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:33:20 MFDQgUPc
しかも回線繋ぎ直しながらだから、相当神経が参ってるんだね。

275:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:47:16 cO/5vUa6
とりあえずスクリプトが使えるかどうかだな
言語なしでGUIのみの設定だったら買わね

276:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:48:25 P10eeFjL
んまぁ、楽しみにしてたけどサンプル遊んでみて「……あれ?」と違和感を覚えて来てみた身には、
否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?

で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。

エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。

……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。

277:名前は開発中のものです。
09/02/27 01:01:39 KA3gHMrA
>>276
設定で色々いじればおk

もしくは
URLリンク(www.vector.co.jp)
これで各ボタンに割り当てろ

278:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:00:40 N/RKu35Q
文句はどんどん言うべきなのでは。
このスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。

目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。

279:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:07:42 M1Sf3uNn
その前にまず体験版を屏風から出して頂かないと

280:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:13:51 T7Dlx8Mx
文句はいいけどこぴぺ連貼はクズのやること

281:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 03:16:22 1XVuYZRv
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

282:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:19:13 KA3gHMrA
【レス抽出】
対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意

抽出レス数:16


大杉だろw

283:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:21:15 oyCKEQyE
16/282 はまだ少ない 250/500 くらいになったらウザいと思う

284:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:37:56 aXxa7y27
大杉 をNGにしとけばいいじゃないか
別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?

285:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:43:51 N/RKu35Q
アンチの処理はピックルに任せておけばいいよw

286:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 04:15:02 wu+cQyZO
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

287:名前は開発中のものです。
09/02/27 04:43:01 uZwVHQtP
今更アクツクには期待してないけど荒らして良いわけでもないんで
所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ

288:名前は開発中のものです。
09/02/27 05:24:18 o/A37A1m
まぁこんだけ皆が反応してくれてんなら荒らしてる本人も嬉しかろう。

289:名前は開発中のものです。
09/02/27 06:23:32 oyCKEQyE
おーい、コピペ君 ペース落ちてるぞ!
1時間1つとして1日24レスがんばれよ!

290:名前は開発中のものです。
09/02/27 08:23:53 AkCojPZ7
おもちゃにして遊ぶなよ、コピからアラシに進化するぞ。

291:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:10:23 uZwVHQtP
>>290
コピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか

292:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:17:22 HbdUf/U6
オウムじゃあるまいし、同じこと何回もやってて飽きないのかね。

293:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:28:00 fjxTOFH9
このコピペ荒らしは報告されてるね。

294:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:42:47 j9SEjdpA
このコピペの内容を書いたのってバカだよね
つっこみどころ満載できりがない
このバカのことを見せしめでコピペしてるならもうわかったからやめれ


295:名前は開発中のものです。
09/02/27 10:56:39 g0FCoYI7
これまでに内容自体へのツッコミがほとんどないからこそ喜んで手動コピペ繰り返してんだし、そう思うなら重要点はツッコんでやりゃあいいのに。

296:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 12:05:14 EuTk/rQ2
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

297:名前は開発中のものです。
09/02/27 12:06:04 6wQdqW4g
反論が頭悪すぎて>>294がコピペ野郎の自演に見えてくるわ

298:名前は開発中のものです。
09/02/27 12:06:10 MFDQgUPc
楽しみに昼休み帰ってきたのに公式に何も変化無いとは。
しかしこのタイミングでXP VALUE紹介するとかEBは馬鹿だと思う。

299:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 12:57:10 PC+lduBI
=============================================================================================
■ 覚美の典型的童貞言動
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 15:23:50 ID:P0rM8J02
>>232
某作者に
いままでさんざん嫌な気分にされた荒らしのホームページ[ブログ]を発見。
キャラグラを上手くばれないように[してるつもり]パクられています。
ちなみに(作品名)の公開から今に至るまで散々の嫌がらせをしていた人なので
あまり同情はしません。

・2chでの騙り
・2chでの嫌がらせの宣伝
・過剰な賞賛の書きこみ。
・キャラグラのパクリ。
・他人のブログさらし。
をしていた方です。たかが一人のためにここまで悩むのもどうかと思いますがね。
(略)
荒らしさん。頼むから放っておいていただけませんかね?
嫌がらせをしないでいただきたい。
とにかく一度いいましたからね。

このように怒られた後、
っていうか理由はどうあれこうやってかなたんに自分のことをブログに上げてもらうのはうれしいですね
かなたん、もし読んでるなら友達になりません?
いや、マジで

こういう発言をした奴ww

300:294
09/02/27 13:00:37 j9SEjdpA
294のように書くと、コピペを書いた奴(297)が釣れるの巻

301:名前は開発中のものです。
09/02/27 13:26:48 7owkAEl3
来週情報が出るまでコピペ荒らしとその相方くらいしかネタないのかよ
しかもその情報も体験版じゃ無さそうだし…


302:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 14:57:26 xeQLaRFr
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

303:名前は開発中のものです。
09/02/27 15:08:27 UwxzIS3G
>>257
XPサイズ(640x480)でいいんじゃね?
縮小して2000サイズにも合わせられるし。

304:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:24:28 sRCCY+Eg
体験版ktkr

305:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:31:44 9gSKK3Cr
体験版キター&一応保存できる

306:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:35:45 UwxzIS3G
DLするの面倒くさいんで、詳細な報告頼む。

307:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:38:45 9gSKK3Cr
>>306
DLまであと1時間待ってくれ(´・ω・`)

308:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:41:21 9gSKK3Cr
>>306
とりあえず、体験版の制約

・初回起動時のみ、ネットワーク認証のテストが行なわれます
・キャンバスが20個までしか作成できません
・ガジェットが100個までしか作成できません
・読み込みできるデータに制限があります
・保存できる回数に制限があります
・[画像][BGM][SE]の新規作成・画像読み込みなどが行なえません
・新規作成ウィザードで選べる項目が制限されています
・書き出しが使用できません
・環境設定が変更できません
・アップデータに対応していません

保存50回までできるってことは
amazonから届くまで1日7回ぐらい保存できるってことだな。

309:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:42:32 B+uJ61f4
2時間か
コレは混んでるのか俺の環境のせいなのか

310:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:43:26 NwEgVMkK
とりあえずこの体験版は自作素材は読み込めないって事か

311:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:48:07 oyCKEQyE
DLしたらデータが欠落してるとか出てオワタ・・・
30分も待ったのに・・・誰かの報告まつ

312:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:49:44 9gSKK3Cr
DLキャンセル喰らった(´・ω・`)

313:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:56:36 UwxzIS3G
>>308
㌧。
個人的にはプラグインがなんなのか知りたいんで、使える奴は報告ヨロ。

314:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:59:27 GIF98wqo
多分ダメだろうけど、スクリプトが使えるかどうかヨロ

315:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:05:01 L6wFAUqE
おとせneee

316:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:06:29 sRCCY+Eg
キャンセル喰らった(´・ω・`)


317:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:13:16 EfrHWtR1
オリジナル画像つかえねー体験版w
GUI複雑すぎワロタ。手軽につくれねーー
むずいなこれは・・

318:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:17:54 buoq2g2B
お前等自重汁!落とせNEEEEE

319:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:34:12 hKhMeGJ2
>>317
DLできたのがうらやましい

320:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:43:10 9oP/gbX+
Iria使えよ…

321:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:45:46 6vUvdL3W
「体験版はアップデータに対応していません」
ってことは、アップデートする気があるってことだな。

322:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:45:47 EfrHWtR1
俺もIria。
どれもサンプルはそこそこなんだけど
(バグはもうしょうがないとして・・)
作れる気がしないのは俺だけか・・

323:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:46:16 pKZq/xbg
体験版きてるのか!wktkしながらおとすぜ

324:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:56:48 hKhMeGJ2
>>320
Iria試してみる

325:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:00:28 HfB5jBwq
この惨状を見てさすがに焦ったのか向こうも重い腰を上げたみたいだなw
さて落とせるようになるのを待つか…

326:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 19:07:32 xeQLaRFr
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

327:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:15:45 MFDQgUPc
光で2時間か…。

328:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:43:52 es5OgY3D
保存回数制限ってのはクソだな・・・・・・・・

席を立つときに保存するクセを持ってる俺涙目

329:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:47:36 MFDQgUPc
50回も出来るんだから体験版としては十分だと思うが。
つーか席を立つときって、保存する癖としては少なすぎるわけだが。

330:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:51:23 BpaRXE0r
もしかして何度も何度も保存するうちに発生する深刻なバグがあって
それを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか

まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな

331:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:56:44 iiKh6bXy
つまり保存しなければいくらでも作れるわけか・・

332:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:59:08 KA3gHMrA
今北産業ううううう

333:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:59:48 UVgjrn1+
キタ~~、
     ヽ
     ノ
    (
     ヽ             ,~、
      )    /⌒ヽ    (   ヽ
      ヽ   ノ    ('A`)  )   )
       `~´      ヽ_/   (
                       )
                      (
                       )
                       ・
                       ・
                       ・
                        ・

334:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:00:47 UVgjrn1+
>>332
お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ

335:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:02:43 es5OgY3D
>>329
何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。

親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。

336:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:07:11 3KO2y85K
>>329
1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ

337:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:08:14 KA3gHMrA
>>334
・・・・・ふぅ

338:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:09:53 L6wFAUqE
>>330
流石に考えすぎかとw

2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。

普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?

339:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:11:10 BpaRXE0r
聞かれてもいないのに身の上話をする奴は大抵後ろめたい事があるって
お釈迦様が言ってたっけなぁ

340:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:12:37 oyCKEQyE
しかし、作れる気がしないGUIに萎えるバグがいっぱい
素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?

341:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:17:50 es5OgY3D
>>339
現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。

342:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 20:22:28 Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

343:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:27:33 BpaRXE0r
で、落とせた人どんな感じよ?
こっちはまだまだ掛かりそうだわ

344:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:31:12 KA3gHMrA
ミラーってないのか・・・・
残り8時間(´・ω・`)

345:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:33:54 gIlA5N+d
いまどきそんな重いとかあるんだ。。。
イリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい

346:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:42:14 oyCKEQyE
業務用光で30分だったぜ?
しかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。

347:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:46:33 UwxzIS3G
自作素材インポート不可かよ。
じゃあもう何の検証も出来んな。

348:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:47:47 kww3GNlm
やっぱりこの板で一番勢いの早い話題なのか。
なんとなく2003を思い出す空気だな…

349:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:56:18 KA3gHMrA
やっと10%・・・・
だうんろーどするってレベルじゃねーぞ

350:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:00:32 MFDQgUPc
残り5時間とか・・・。誰かうpしてくれるのを待つしか今日は無理かも。

351:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:03:27 KA3gHMrA
    _,,.-''-、
 ,.-''"  ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:|
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:|
|_____|__|     !!
|三!  =' lll '=|=l
トニl <でiン ,ィでi>l
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ
.ヾソ   l,、 ,、〉 lノ
  |.  ,ィ=t、 l
.  ヽ、 `='"ノ
   人":慈:"7、
  ヽ_〉-;-;-〈イ
   ./|.__|;;;|__.|iニ二)
    ヾ_,、___/
     ̄  ̄

352:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:10:11 UVgjrn1+
ああ、ツクスレでこの流れの速さ
懐かしい(涙)

353:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:19:07 DYDMokoF
残り39時間って、、、

354:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 21:20:25 Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw

355:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:29:16 oyCKEQyE
なんなだよ・・・

356:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:32:23 UVgjrn1+
私は「ナンナ」だよ
キミは?

357:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:34:50 oyCKEQyE
山田・オリバー・ディスッタ・カルテ・豪ノ助です。
南アフリカ共和国国籍キューバ系韓国人です。

358:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:37:14 KA3gHMrA
>>356
ナンナンだ

359:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:41:43 KA3gHMrA
ただいま15%
みんなは何%ぐらいだ?

360:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:45:56 oyCKEQyE
100%いったけどデータ壊れた。なぜだ。

361:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:45:59 /qHKajfk
4~5%くらいでダウンロード切られること4回
今日はもうあきらめた

362:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:47:09 5vPUUXCB
それで引っかかりとやらは直せるのか?

363:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:49:07 KA3gHMrA
>>361
自分の場合は失敗→続きからDLできるお
でも5の倍数だけ失敗しますお

364:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:58:13 Bf8JoF0u
>・読み込みできるデータに制限があります
ってのはどれくらいの制限なんだ?


365:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:06:41 NwEgVMkK
ダウンロード残り時間が順調に増えていってる
もうそろそろ50%行くのに終わる気しないわ

366:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:08:09 B+uJ61f4
95%いったが何回か切られてるしダメだろうな

367:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:14:00 es5OgY3D
Orbitで落としてるけど、

2009-02-27 22:12:21 リンクを閉じています tkool.jp
2009-02-27 22:12:21 リンクを作成中... tkool.jp

がずっと続いてるから完全体で落ちてくるか心配・・・

368:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:17:37 iiKh6bXy
月曜までにだれかゲーム作れるかな

369:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:51:00 +yF0XewK
アクセス集中でブツブツ切れるようなら数時間空けて試すのぐらい常識だろ

自分一人オフピークしても回線状態に大した影響は無いだろうけどな

370:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:56:31 KA3gHMrA
>>369
だまされん絶対にだまされないぞおおおお
今25%・・・徹夜するお!

371:名前は開発中のものです。
09/02/27 22:58:22 SqUIAG/l
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

海老の問い合わせフォーム

ミラーサイト作れと送っておいた
このスレ貼っておいたわ。

>>369
社員乙としかいいようがない。
ちゃんとまともなサーバーにあげてください。

372:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:00:33 es5OgY3D
>>369
昔にくらべ回線太いのが普及してるからなぁ
このご時世にどんだけー ってなるわけよ

373:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:01:50 SqUIAG/l
つかよくこの糞回線で
130Mものファイルをうpできるな海老は
いまどきそんな会社ねーぞ。

374:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:05:38 lJs/lCJ7
>>製品版では、定期的にネットワーク認証が行なわれます。

ワロタw

375:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:06:24 B+uJ61f4
インスコできた
アクションのデフォはマリオだった
アイテムとって大きくなったり移動床があったり
とりあえず壁に向かってジャンプしても引っ掛からなかったよ

376:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:06:39 jk2bfR9Y
今試してるけど、酷いなこれ…。
まず、右クリックメニューが無いのはどうなんだよ。

377:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:07:56 lJs/lCJ7
>>375
スクショにあった赤いキャラのやつ?

378:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:08:52 es5OgY3D
今DXあり版をうp中


回線きったままで起動してみた。
「あとで試して」と出た。 ネット認証恐るべし。

379:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:11:39 KA3gHMrA
>>378
/::::シ  "´    ` ~\. l;;;;;;;j   _ノ、 〇ヽ   i  _ノ 〇`)  .l;;;;/:::::::::,:'"   ‐ -、、   `"l
)::/ ,. -- 、   , --、\ ;;;;l:      ̄~,;    |   ~ ̄    j;/.::::::::,'   ーr‐。ュ゙:' ,ィ二j
l:::l.:.,ィ句丶y'.:  ィ句丶、:.\;l::     ,;;'    .l          /,ソi::::;'     `=' :  トミ゚シl
}::l:.:.` ̄,.:'´ .: : `ミ ̄.:.:.:.:.:..\           ヽ      /-イ ';::'      r‐、  l  /
l::l   , ' ,r'  ヽ、   :.:.:. }:\:     くヽ、_,ンノ       ./'  li ヾ'      / `ー、__ノ /
N!    /゙'^'- '^'゙ヽ      l::fク\  ノ   : :   ヽ   ./.''    i l l   / , -‐-J,_ /
l l!   /  ,..,_,..、 丶     l:lぅ,ノノ\ l __ィニ=ニュ、  j   /:\   i l l l    に ̄ア /
しi  i   ,イエエエ>、 ヽ    ,l:ゝ- '   .∧∧∧∧∧∧∧/.:.`丶ヽ、 、ヽl {,  ヽ二ノ /
───────< Zipの予感! >──────
  ,l;ィ'----┴―--、、;:丶、!     /∨∨∨∨∨∨∨\彡ゞ,. .. `""´    `"  ,iミi
 ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉    ./ r=ぅ` ̄ ̄,二、   .\".:   , -‐‐-'.   .: ー- 、.ヾi
 {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ    /'   ̄      ゙ー'   -ニ,\ ィ'で入 . '. ,ィ'で)'、 ∥
.〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::...  !::::::ミ:l  ./,'´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' " ゙゙ " '  'ヾ\'゙゙゙"´ノ.::  ',`゙゙゙"´' . |
. l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<  / `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡'  }三.\ .' ,:::   ',     .:|
. ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l /!    ,ィ:   :.、` ̄´     ,}三/i Y\ =、_,,r`、   ::l
 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/ /l !   /(_  ,,..ノヽ      }三リ レ/  \ : :   i .::l
 l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐' ./ { l,  /   `"´   ヽ     }三、_ノ.    \ェュ、 :i ::i
 ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/   / `'、 '  fエェェェz、、 ',     彡z‐ミ、     \i i .:/


380:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:15:06 ZCHlLo7n
ツクラーは日本語が読めないらしい
そういうのを再配布って言うんだが

381:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:17:36 KA3gHMrA
>>380
      i;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;i       /_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;i      /;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;_;_i
      ,i_;:_;:_/_;:_;:;_;:_;:_;:i     f´ ・  r"::::::::::i      / ̄ ̄ ̄`i三ミ::::i,
     / ・ .Y .・  ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f ・ ・   (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ 
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
      /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ /     /      ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ   /`7: :(: : : : : /ヽ/     〃       リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''"  _,r''" f: : :ト---ヲ /      fノ       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
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ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, )  ,./ ィ'"   r-‐ ''",.,    ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


382:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:18:33 UgKwcDh5
結局自作素材は使えないのか?


383:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:20:55 KA3gHMrA
>>382
NO

384:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:21:46 B+uJ61f4
>>377
前回の3つのサンプルのとは別だな
シンプルなモノクロ風
マリオと言ったが慣性ないからもどきだな
URLリンク(www9.uploader.jp)

385:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:25:14 es5OgY3D
すまん。
読めないというか読んでなかった。

たしかに「再配布はできない」と書いてあるな。



386:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:25:57 UwxzIS3G
>>385
いやそんなもん常識。

387:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:26:36 /qHKajfk
>>384
ゲームボーイ並みのゲームが作れるんですね

388:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:27:30 KA3gHMrA
>>385
         | ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
         l、__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ,'  ,' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ ̄',   {
        l  ヽ   ∠三)   (三ヽ   ィ   !
        l  ,'′  . :: .     . :: .   ヽ   }
        i^l  ;   _,-‐-、     , -- 、  '   ム
       ','l ,'   ,ィ' ̄`ゝ、:  :. ,ィ' ̄`ュ、  '  /i ',
        Yヾ'   ミ三テ' /  ', ヾ三彡'   l / il ,!
          l ',;i      .:   :.       l lソノ/
        丶イ     ,ィ    ヽ        l l /
         li,      / `^'ー'^'丶     l し'
          ',       し        jノ
            ヽ    ,r===、       ハ、
             ヽ   K!::::::::l,}     ,ィ' リ ト、
           ,小、' , l:.L::::ノノ  ,. ' ,/ l/ /:.ヽ
         , -/ ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// /:.:.:.:.ヽ- 、、
       _,/イ:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ /  ,/:.:.:.:.:.:.:.:.ノ l
  ,,. -‐ ''"´{、 ヾ、:.:.:.:丶、     /  /:.:.:.:.:., - '" /` 丶、
'"´      {`丶、` ' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´  /    `丶、、
       ヽ、  `` ' ー―-----― ''"´ _,, - '"         `丶、
         ` ` ' ―-------― '' ´               \


389:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:27:47 MFDQgUPc
>>375
それは先行版のあれがバグという事で解決されたという事なのか、
もしくは再現性があるけども、作り方によってはおこらない、ってことなのか気になる。

390:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:29:48 lJs/lCJ7
>>384
さんくす スクショまでうpとはスマンな

391:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:33:19 es5OgY3D
落とせない奴が多いみたいだし、今回だけははり逃げる

常識だったのか・・・すまん

URLリンク(www1.axfc.net)
DL:アクツク

392:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:34:29 jk2bfR9Y
今までのツクールとは別物と考えた方が良いね。
RPGじゃないから仕方ないかもだけど。

393:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:35:14 KA3gHMrA
>>391
     i_;l_;:_;:_i      /;;:;:;:;:;::;:i   i_;:_;l_;:_;:;:_;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
     j。 。゙L゙i     /_;:_;:_;:_;:_i   Y・ ・  ̄ il;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;i
 r-=、 l≦ ノ6)_   l ・ ヾ;r、゙t   lヲ '・= .i;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i
 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー'  i;:l;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;::;i
  にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ  _,,ノ ,  ゙tフ  i_;l_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;:_i
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐,i・ ・    ヾミく::::::l
 ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  lヲ ェ。、   〉:,r-、::リ
 W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、   '"fっ)ノ::l
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ  ,.:゙''" )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ゙i  ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´'     ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;

394:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:36:50 MFDQgUPc
>>391
ナイス。体験版の再配布したからって訴えるような企業は存在しないから安心して大丈夫

395:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:39:19 UJ6pinTe
え…exeで出力できない&ランタイム必要なの?
今の時代に??マルチメディアフュージョンができる事を実装していないの?
しかもGUI複雑って話じゃん…

完全に終わってんじゃねーかよw
しかたねーからMMFでがんばるか。

396:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:42:53 oyCKEQyE
じゃあおれもMMF

397:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:44:38 TzGqDAtR
せっかく来たんだから体験版でもさわっていけよ

398:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:47:55 oyCKEQyE
あたい初体験版なんです☆////
やさしくしてね☆

399:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:55:47 oyCKEQyE
ちょw、恥ずかしいじねぇかよ!
誰か反応しろ!

400:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:57:12 SqUIAG/l

有線LANのPC使ったらすぐ落とせた

まじふざけるなと。

401:名前は開発中のものです。
09/02/27 23:58:31 mWhOU3Mp
>>395
>しかたねーからMMFでがんばるか。と
ちょっと聞きたいんだが『がんばるか』って事は
MMFにも何か不満点とかあるの?
今までのレスを見るにMMFってツクールの何倍も凄い
夢のツールのように思えるんだけど…

402:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:02:09 oyCKEQyE
ぶっちゃけどっちも糞だけどな
むしろ今回のXNA・Flash書き出しはMMFが出来るからパクったんだけどね
XNAは選択肢として失敗、Flashは動作物のCPUとメモリ次第(内部ライブラリかなり重くなる)

403:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:06:55 moAniuHH
落とせん……まぁ、明日にするか。
てか、Make Money Fast の話はいくらなんでもスレ違いすぎるんじゃないのか。
話題が尽きてたときならともかく、今わざわざ持ち出すことないと思うが。

404:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:13:51 dheeZM6M
1秒に6KBしか落ちてこないと来たもんだ

405:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:18:55 83DyRDP5
>>402
MMFがXNAやFlashに書き出しできるなんて初耳なんですが。
MMF2はJavaには書き出し出来ますけど。
MMFでXNAやFlashには書き出し出来ませんので誤解無きよう。

406:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:19:38 tizMi591
>>401
MMFは確かに夢のツールですぜ。
やろうと思えばマヂでなんでも作れる。
ただし、ゲームの基礎となるシステム(当たり判定やジャンプ性能など)も
自分で一から作らねばならないので初心者向きではない。
ツクール系は「ゲームを作った気になれるソフト」
MMFは「プロ仕様の作成ソフト」ってイメージだな。

407:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:26:57 kC0OlpAY
水掛け論になるけどツクール2000ですら
TkoolBridgeが普及した影響で相当作り込めるようになってるぜ

408:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:27:13 yj752QL2
起動させてみたが、これ毎回トップでツクールWebのサイトを開くみたいだ。
新作が出たらすぐに分かるって寸法だろうな。悪くないがうざったい。

そして確かに少し難しそうだ。
「アクゲツクールの文法」というのに慣れないと、たぶんどうにもならん気がする。
項目もやたら多いし、RPGツクール2000みたいなお手軽さはあまり感じられない。

これ覚えるならMMFとかいうのも触ってみるのもいいかもしれないな。
アクゲツクールも確かにレベルが高そうなんだが、これに慣れる頃には
さらなる自由度が欲しくなりそうな予感がするんだ。迷う。

409:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:28:34 zWA5Wm/f
C4Qでメモリ4GBのXP

シューティングのキャンパス画面で
塗りつぶしすると
塗りつぶし処理中という画面がでてきてそのまま動かないんだがwww
CPUは10%前後→30%になる。

あと選択というコマンドが使えないのは体験版だけか?
それと範囲指定のコマンドはもともとないのか?

410:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:30:07 zWA5Wm/f
と思ったら右クリックでできた
がなんか挙動がおかしいwww

411:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:31:55 /ekB6QPM
ジャンプアクションで慣性再現しようとしてるが難しいな

412:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:40:51 zWA5Wm/f
縦シューは作れそうだな。


413:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:42:23 OTxzE/Rk
おい、これは4人同時プレイも出来るじゃねーか!

あとプラグインってただのジャンル別初期設定ってだけで、1から世界を構築する場合はもしかしていらんのか。

414:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:44:28 qe9dyovt
MMF日本語版まだー?

415:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:45:58 aKclvULD
MMF2ニホンゴバンキボンヌ

416:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:49:00 i+UaGxk7
>プラグインってただのジャンル別初期設定
あ、マジで?
ふははは、スクリプトなり言語が使えないとイラネwww
スルー決定、どうもでした。

417:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:57:57 hf41M30i
とりあえずMMなんとか使ってるユーザーが嫌いになった

418:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:58:32 TdCb44m9
縦シューってどこをいじれば出来るの?

419:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:59:15 OTxzE/Rk
いや、>>413は訂正。シューティング専用って項目もあるな。
一応、ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングと共通項目が多いけど、
追加プラグインとかでは、専用項目が増えるのかもしれないから「いらん」ってわけじゃないな。

BasicGameEnginePack.dll
ActionGameEnginePack.dll
ActionRoleplayingGameEnginePack.dll
ShootingGameEnginePack.dll

420:名前は開発中のものです。
09/02/28 00:59:44 qe9dyovt
フリーのGameMakerの方が断然高性能そうだな

421:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:00:53 hf41M30i
どうやってマップつくるのか分からんぞ あー

422:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:02:03 OTxzE/Rk
>>418
キャンパスごとの設定で縦画面数を増やしてカメラコースを設定

423:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:03:42 xuudE0J0
>>420
自動生成があるのは初心者には楽なんじゃないかな。
GameMakerはそこらへん1からだし。

424:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:03:42 hf41M30i
スレチのものはどんどん嫌悪感が膨らんでいくので簡便な
つかマップの作成が分かんね


425:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:03:46 TdCb44m9
>422
あ、ありました、サンクス!

426:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:04:56 hf41M30i
すまん、右端に引っ込んでて気づかなかった

427:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:08:00 i+UaGxk7
あー、ようするにプラグインってのは
各種ゲーム用のデータセットみたいなもんなんだな。

・・・・・・

428:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:08:33 +7zqrH0i
壁で頭ぶつけたり壁すり移動でつっかえたりするのは直ってるね

429:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:09:53 OTxzE/Rk
取り敢えず主人公ガジェットをマウスにしてみると面白いな

430:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:11:00 Cvg0wAs+
>スレチのものはどんどん嫌悪感が膨らんでいくので簡便な
そら向こうのスレと喧嘩させるのが目的で名前出してるんだから荒らしの思う壺だな

本当に騙されるアホがいそうだから次のテンプレに書いておくか

431:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:14:20 moAniuHH
いやべつに「スレに」嫌悪感は覚えないだろ……。

432:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:15:46 hf41M30i
>>427
プラグインについてにある
書き出し用プラグインとはなんなんだろう…

433:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:18:54 2cMwR3EH
もしかしたらその「ぷらぐいん」とやらを後から追加配信していく気なんじゃね?

有料で

434:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:19:30 OTxzE/Rk
>>432
荒らし豚にレスしても仕方あるまい。
書き出しプラグインって、例のXNAGSとSWF出力だよ。

今回2000並にヘルプが充実してるのは良いね

435:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:20:38 i+UaGxk7
>>432
作ったセットを第三者が利用できるようにする機能だろう。

てか今気づいたが、変数と思しき「メモリー」に乗除算が無いねw
あとマウスオペレーションにワロタw まさか上下左右に動かせば動くとはw

436:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:22:41 hf41M30i
なるほど、つーかヘルプあったのかー
今のいままで眼中になかったわ,thx


437:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:26:43 qe9dyovt
優秀な他ツールの名前を出されると困る社員が必死ですね
ツクールのアドバンテージは日本語ってだけだ

438:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:28:50 hf41M30i
うい、ボク社員様ですよー
ヘルプに検索つけてくれ…
総索引にスナップの項目なかったんだが

439:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:36:04 te8SaR8P
誰かデフォルトをflashであげてくれないか

440:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:36:34 OTxzE/Rk
うええ、確かに変数の乗除算無いいいいい。
RPGやらSLGやら作ろうと思ったら大変だなこれは

441:名前は開発中のものです。
09/02/28 01:37:06 OTxzE/Rk
>>439
体験版では書き出しは制限されてるから無理

442:名前は開発中のものです。
09/02/28 02:51:22 lR9r9yve
>>438
社員なら自分で検索機能つけろw

443:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/28 04:10:40 QaqnFFaM
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  URLリンク(d.hatena.ne.jp)
  大杉だろw


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