09/02/24 20:50:05 cpfsP4Wf
貼ると 「なぜか」 顔真っ赤にするやつがいるからなw
定期的に貼るYO
51:名前は開発中のものです。
09/02/24 20:53:13 yNmSlnOI
>>50
嘘偽りのない現時点で判明している仕様
だからなあ
貼られると都合が悪いのは社員くらいしかいないわなw
52:名前は開発中のものです。
09/02/24 20:53:41 0RewKqWh
また女社員とアルバイトの2人か・・・
いい加減仕事しろと
53:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:10:37 hJrfQI46
>>52
3Pか。
54:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:17:14 7GOjMxeG
まぁ破滅が近づくと、こういう糞親切な馬鹿がわかりきった事ご丁寧に訴え始めるんだわな。
で「どうしてみんな解らないんだ!・・・そうか!わかったぞ!
俺以外はみんなこの破滅を呼んだ張本人なんだ!全て仕組まれていたんだ!くそっ、こうなりゃもろとも!」って
煮詰まって自爆テロおっ始める。
あのな。
お前以外は最初っから期待なんてしてないから、とっくにこうなる事予想して、心の準備は済ませてるんだよ。
いい加減解れって。
55:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:27:30 V4BljR1N
>>54
ん?自己紹介?
56:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:42:54 0lF7ga6k
冬d(ry
57:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:45:37 x+yzTgkf
とりあえず音源とか斜め地形無いとかどうでもいいので人柱として予約してきたぜ
ただしプログラミング経験とか皆無なので上で批判してる人達が言ってる事も
さっぱり解らないのであんまり人柱の意味が無いかもだぜ
58:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:51:47 VU7X1slo
>>57
乙
初心者から見てのアクションゲームツクールについてレビューよろ
59:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:52:29 0lF7ga6k
俺はメインPCと出張用サブPCのために「2つ」注文してるぜ!
俺はコイツに賭けてるぜ・・・
発売日当日、クソツールと判明したら俺のカキコをコピペしてくれよな
コイツ涙目wwwwwってな
60:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:55:58 H8e2NCzI
まぁ誉めるのはどう考えても不可能だから擁護の方向性を変えてくるのは当然だわな
まず最悪の例を挙げてそれとツクールを比較し「思ってたよりは良かった!!」と
フォローしまくるのは容易に想像がつく
「ツクールだからこの程度で十分!」「文句言ってる奴は期待しすぎ」って台詞もね
体験版が出た後か発売後のスレはこ手の批判潰しで騒がしくなるだろう
なんせ連中はユーザー騙す事しか考えてないから
61:名前は開発中のものです。
09/02/24 21:59:06 lYTeb25o
なぜ単発に限って同一主張の陰謀論を唱えますか?
62:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:00:02 ahh+3S7x
>>57
よくやった
感想よろしく
63:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:01:10 xPt2mYGI
あまりにもコピペ連投と荒らしが酷いなら、運営に報告しようか
もちろん2chの方の運営ね。
64:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:02:37 ifpdqdpR
100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
スレリンク(gamedev板)
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
65:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:08:05 5BpS5OAp
コピペ連投に使われることが予期できる状況で
あんなメールを晒した俺は本当に大バカだなぁ。
体験版来るか発売日まで何十回と貼られるんだろうな、これ……。
66:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:10:49 lYTeb25o
しかし何が悔しくてこんなに粘着してるのだろうねえ。
67:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:11:16 H8e2NCzI
>>63
恥を晒す上に社員が工作してるって噂が濃厚になるだけだと思うよ
68:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:14:41 7j7k4ACO
サンプルゲームやって即行でキャンセルしてきた
69:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:15:59 1K5U+v7Q
みんな解像度はどのくらいでツクるんだね?
一番人気は480×272?
格闘からきた奴はそのまま640×480てとこか
70:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:22:59 1kqCdK4Q
この板に立てたのが間違いだったな。
情弱ばかりの同人ゲ板だけに立てておけばここまで荒れることもなかったろうに。
ゲ製作には、マジで過疎り気味なマイナーツールの良さを分かってもらいたい亡者がウジャウジャいます。
71:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:30:01 ahh+3S7x
>>63
おk
72:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:31:24 7GOjMxeG
「そんなに薦めるって事はおまえMMF2の作者だろ!」ってツッコミには笑った。
Clickteamの連中、2chで喧嘩できる位日本語堪能なら、すぐにローカライズ版出してくれよw
73:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:32:02 0RewKqWh
宣伝の誇大広告の割に中身が高校生のアマグラマ程度だったから叩かれてるだけ
延期してこれだとパッチいくつ必要なんだろうか
74:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/24 22:46:32 ifpdqdpR
100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
スレリンク(gamedev板)
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
75:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:47:24 bmz0c3U+
>>65
同情するわ
76:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:47:50 Dp4PP9WN
パッチはサマーデイズくらいかな
77:名前は開発中のものです。
09/02/24 22:55:29 7deSM3Zu
まぁいざ体験版が来たら冷静に評価させてもらうけどな
ツール選びに好きとか嫌いとか言ってられないし
でも現時点ではこの有様な未来しか浮かばない
78:名前は開発中のものです。
09/02/24 23:56:53 VB/3pqBL
明らかに他の競合ソフトの完全な下位互換、
それもツクールシリーズとなれば祭り上げたくもなるわな。
10年前に出しときゃまだ良ツール評価だったろうにな。
79:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:03:46 /2rY3MGj
>>65
カワイソス
80:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:06:54 5rg4T9oq
下位・・・互換?
劣化コピーと言いたかったのかな
81:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:13:14 /2rY3MGj
とりあえずスクリプトか言語が使えるのかどうか、これだけがミソだな。
使えれば買うし、使えなきゃスルーするだけ。
82:名前は開発中のものです。
09/02/25 00:21:23 76hWLXq5
GUIにこだわったツールは大変ありがたく楽しみではあるんだけど
横スクアクションの体験版やってみて攻撃時のヒットウエイトが無いのが気になる。
格ツクみたいに設定できるのかな~ウェイト時間の設定とか。個人的に爽快感にかかわる。
あとこのゲーム壁に沿ってジャンプすると、ひっかかるのは
床判定で壁作ってるからだよねきっと。壁コリジョンは別にあって欲しいな。
3月5日に1万円払わないと判らんか~w
もうヤバイとこは発売後パッチ配信修正でいいから早くいじって見たい。
83:名前は開発中のものです。
09/02/25 01:53:15 2xfsxLJ7
そんだけ問題点わかってて1万払うとかバカかw
せめて人柱の報告を三日待て。
84:名前は開発中のものです。
09/02/25 02:18:01 C2B+M6Au
なぁ、「情弱」ってどういう意味で使われてるの?
なんか意味がよくわからない文章に見えるんだけど。
85:名前は開発中のものです。
09/02/25 02:28:27 +HCud1rJ
>>84
ネット等を使ってなくて
そういう情報は知らんてこと
わかったかい情(ry
86:名前は開発中のものです。
09/02/25 02:38:20 h2lxHi0p
>>84
雑誌やテレビでしか情報を集めれないようなネット等の情報端末を使えない人の事だよ
情報に疎いって意味で使ってる人も多いがそれは誤用だ
87:名前は開発中のものです。
09/02/25 02:42:05 XVsaL9Np
>>85>>86
単に情報弱者の略だろーよ、しったかぶり情弱
88:名前は開発中のものです。
09/02/25 02:50:46 2ZpYH6K7
こんなクソマイナーなクソツールをわざわざ発見して予約して買ってしまうバカのこと→情弱
情強なら現状で売れてるツールの体験版を使ってみて買うかどうか決める
89:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:00:35 +HCud1rJ
>>88
マイナーだたのか・・・・
てっきりメジャーかと・・・・
90:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:00:50 w3fERiUc
アクションゲームツクール、予約して結構楽しみにしてるんだけど
前評判はあんまりよくないみたいだな。
今のところ、
「 予約キャンセルしたやつm9(^д^) 」
ってなる確率どのくらいだ?
91:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:06:48 Z5cFfFlp
おんなじ奴が何回もキャンセル報告してるだけだろ
馬鹿は2chで工作すれば売り上げに響くと本気で考えてるからな。
92:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:09:47 w3fERiUc
>>91
それなら安心した。
とりあえず I wanna be the guy 的なもの作ろうとして挫折する予定。
93:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:27:59 PMzAK++/
いいこと思いついた
そのMMFって奴をここにいるプログラミングできる連中が
日本語化したりデザエモンやSFCのRPGツクール並に素人にも解りやすい
ツールになるようなパッチとか日本語化パッチとか作ればアクションゲームツクールなんか
目じゃないんじゃね?
94:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:28:47 PMzAK++/
日本語化って一つの文章で二回言っちまった
日本語ができてないのは俺だったようだ……
95:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:41:58 RXszzPK4
>>88
クソツールはアクションゲームツクールの事だとわかるが
この場合の売れてるツールの体験版って例えば何の事指してんの?情弱だからわかんねえや
96:名前は開発中のものです。
09/02/25 03:59:43 W3XAsMX1
>>93
ここに居ないような名だたる勇者が挑んでダメだったらしいんで無理かと。
97:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 07:41:37 8aOVl7T9
100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
スレリンク(gamedev板)
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
98:名前は開発中のものです。
09/02/25 07:58:20 dKa8ibp2
人柱と呼ばれても構わないので発売日に買おうと思っていたが
これインターネットでアクティベーション必要なんだな
スペック満たしてるけどノートで動かせねーよ
ハァ・・・ただでさえフルスクリーンで60FPS出ないとかグズグズなのに
買うのはやめるか
99:名前は開発中のものです。
09/02/25 08:03:19 dKa8ibp2
60FPS出ないっつーか非固定か
100:名前は開発中のものです。
09/02/25 10:17:53 +HllgXAp
>>84
情弱=情報弱者
本来はネットに限らず手に入る情報の質/量/速度/手段などについて不利な立場にある者を指す
>>70>>85>>87の例にあるような煽りとしての使用は「無知」「間違い」「思い込み」などを言い換えたもので
相手の発言が信憑性に問題がある情報であるという事を指摘したい場合に使用されていて意味が異なる
多くは「こんなものも知らないのか」と相手を見下し自分を上位に立たせるのが目的である。
101:名前は開発中のものです。
09/02/25 10:49:33 G5HVdrOt
なんでも漢字二文字にすればいいってもんじゃないよねw
なんでもひらがな四文字にすればギャルゲってもんだよねwあくつく!
102:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 11:23:14 nWM8CYyu
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 14:32:27 ID:1a0qrxND
■wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
-----------------------------------------------------------------------------
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
103:名前は開発中のものです。
09/02/25 11:33:45 dKa8ibp2
うーむ・・・動作環境も90年代レベルの2DゲームでXPとVista限定とか
本気で売るつもりあるのかすら疑わしいな
もしXNAに依存しているならXP, Vista以上、PS1.1以上要求などというのもわかるが
少なくともプレイヤーがVC++2005(SP1)で作られているから
DirectX8以上の98, ME, 2000で十分なところを、やはりWindows開発のノウハウが無いから
こんな醜態を晒してしまうのだろうな
垂直同期も然り
動作環境緩和のパッチ出すのか知らないけど、これじゃあシェアは確実に落ちる
104:名前は開発中のものです。
09/02/25 11:54:36 HErH3pgs
>>90
別に限定版とかレア品じゃないんだから
予約キャンセルしても欲しければ普通に手に入るしm9(^д^)にはならんよ。
105:名前は開発中のものです。
09/02/25 12:42:45 HeRt84nn
っていうか早く手に入れるのを競ってどうする
本当にゲームを作りたいなら買うよりツールの出来を見極めるのが先だろうに
106:名前は開発中のものです。
09/02/25 12:48:17 rGa2w2Q8
早く買ってツールの出来を見極めたいんだろ。
金を使ってでも人より早く情報を欲するのは特別なことでは無い。
107:名前は開発中のものです。
09/02/25 12:49:27 HErH3pgs
アクセス稼ぐチャンスだしねえ。
108:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:07:16 qtLxKtgB
音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。
プロフェッショナル版に期待して、今回はスルーするわ。
109:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:16:03 HeRt84nn
>>106
それは体験版が出ない場合の話だろ
普通は体験版を弄って出来を見極めてから購入を決める
ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに
先に購入を決めてるのは単に発売祭りに参加したいだけの子だ
買うのが目的でツクらないタイプ
110:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:27:34 2xfsxLJ7
>>100
情弱本人、あるいはようやく脱却したばかりの奴しか使ってないよな。
111:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:49:17 MbRRszw/
>>109
普通は普通はって、人によって購入スタイルが違うんだよ。レッテル張りも意味不明だし、お前のリアル年齢と最終学歴は何だ?
112:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:52:10 HErH3pgs
>>111
お前こええよ。少し落ち着け。
113:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:59:36 HeRt84nn
>>111
ああごめんね
どうやら痛い所を突いちゃったみたいで
114:名前は開発中のものです。
09/02/25 13:59:52 qtLxKtgB
>>111
音とプレイヤーの環境に関しては、擁護のしようが無いでしょ。
フリーツール以下だし。
115:名前は開発中のものです。
09/02/25 14:06:31 MbRRszw/
>>113
煽るだけで理屈で返せないのは敗北宣言と同義だな。
116:名前は開発中のものです。
09/02/25 14:06:52 xwDb1y1D
>>111
え?
117:名前は開発中のものです。
09/02/25 14:07:56 +HllgXAp
>>82
URLリンク(tkool.jp)
URLリンク(tkool.jp)
URLリンク(tkool.jp)
118:名前は開発中のものです。
09/02/25 14:08:18 HeRt84nn
>>115
つ鏡
119:名前は開発中のものです。
09/02/25 14:32:20 dKa8ibp2
アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
アイテムがぱっと消えるのは、ガジェットのように細かく制御できないからだろうな
わざわざアイテム設定ページがあるし、アイテムをガジェットで作るのも無理そう
アイテム取ったときにそこにスコアをポップアップするとかもできそうにないのだが
URLリンク(tkool.jp)
120:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 14:40:03 83Nw/bRS
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
121:名前は開発中のものです。
09/02/25 15:02:18 HErH3pgs
なんかプロ版が無かったことになりつつあるなw
122:名前は開発中のものです。
09/02/25 15:07:03 dKa8ibp2
>>120
乙w
だいぶスマートになってきたなw
・アクティベーション必須
・遊ぶ側もXPとVistaでしか動かせない
・坂道や斜め壁など、任意の角度の斜面のコリジョンチップが使えない(プラグインの仕様次第)
これも追加しておいてくれ
123:名前は開発中のものです。
09/02/25 15:13:00 +HllgXAp
ディスプレイ2台繋いでる時に
画面1だと普通の動作だけど画面2だとノーウェイトになった
124:名前は開発中のものです。
09/02/25 15:30:23 nS/m5NAj
>>120
ここまでくるともう真っ当なレスに見えてくるなww
でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう
格ツク2の時みたいに
125:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:02:21 dKa8ibp2
>買わんと修正もロクにしてくれんだろう
そうやって買わせる作戦ですね。わかります。
売れなくても修正するのが普通。常識。
そういう配慮に事欠いて「でも買うがね。買わんと修正もロクにしてくれんだろう」
みたいな買わせるための陽動レスばかりだから、みんなに叩かれるってことが何故理解できないのか
126:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:03:40 rGa2w2Q8
>>109
体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。
あと>>111も指摘しているがその手のレッテル貼りは、
「ツールを理由にして作らないタイプ」
と逆に言い変えることが出来るからするべきではないね。
127:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:05:37 2xfsxLJ7
元が糞じゃそんな淡い期待すら持てないわけで。
下請け開発別会社にしてくれればアクツク2に期待。
128:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:08:57 rGa2w2Q8
>>127
今回の開発経験を生かしてブラッシュアップする方が重要だよ。
ていうかどんなソフトウェアにしろ、そういう風に良くなっていくもんだ。
129:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 16:13:33 lah01aBX
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
130:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:17:11 dKa8ibp2
>>128
「ごめん!もう君のところには頼まないわ!」
ほんとわかりやすいよなぁ
131:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:30:11 UOuVFicP
発売前から喧嘩してる奴等っていったい…
サンプルごときで良し悪しを決め杉田
つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
ゆってることわかる?(・ω・)
132:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:33:02 2xfsxLJ7
ああ、海老も発注先の検討方法ブラッシュアップするべきだ。
133:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:33:06 rGa2w2Q8
喧嘩っていうか、会話にならない人が一部いるだけなんだけどな。
今日は良い方でしょ。なぜか赤い人に社員認定されちゃったみたいだけど。
134:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:35:41 HeRt84nn
>体験版に関しては現状で出ていないし、発売日前に出るのかも分からないのだからそんな事言ってもどうしようもなかろう。
だからその状況で購入決めてる時点で頭足りない子だよ
「体験版触った→よし買おう」「体験版が出ない→早く情報が欲しい→買うか」
このどちらかなら解るが
不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言うのは
買う事自体が目的になってると言われても仕方が無い
>つかそんなにイライラするなら関わらなければ飯田ろ
第三者気取ってる様だけど突っ込んだ時点でキミも同類
ゆってることわかる?(・ω・)
135:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:37:11 HErH3pgs
とりあえず体験版待ちだな。
136:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:39:50 iFB5HdF7
これで東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、
「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつが切れてるんでしょ。
どっかに「起動ロゴ必須って時点で全ての同人屋を敵に回した!」とか寝言こいてるヤツいたし。
ツクール製ゲーム売るつもりだったのかよww
137:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:42:54 rGa2w2Q8
>>134
だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
その間に体験版が出ればそこでもう一度秤にかけるんだろ、それこそ普通は。
お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
138:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:43:15 dKa8ibp2
>サンプルごときで良し悪しを決め杉田
ツクールというゲーム製作ツールで
製品パッケージにそのまま同梱されるサンプルで良し悪しを決めなくていつ決めるんだよ?
それにサンプルゲーム自体どうこうってんじゃなくて、ツールの仕様、プレイヤーがバグまみれで劣悪だと言われているのだが?
139:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:44:29 OXfOONe1
HPのピンク髪っ娘にひかれて
amazon予約した俺はありですか?(´・ω・`)
140:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 16:45:47 lah01aBX
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
141:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:47:10 dKa8ibp2
>ツール選びでゲーム制作の流れから手間や下手すれば内容まで左右されるのに先に購入を決めてる
>不安要素山積みな上に体験版触るどころかその有無すら判明してないのに買う買う言う
ヒント:社員および関係者と、東方のパクリかなんか作ってコミケあたりで売って大もうけし、「ゆうめいげえむくりえいたー」の仲間入りする予定だったやつ
142:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:48:20 dKa8ibp2
>>139のようなわざとらしいレスとかもうね(ry
143:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:48:30 fIpsW6kn
ツクールXPは海老ロゴとか消せるようになってなかったっけ?
144:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:53:22 Z5cFfFlp
荒らしが酷いなあ・・・
145:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:54:18 w3fERiUc
>>141
東方のパクリつくるなら、東方弾幕風があるのにな。
146:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:54:23 HeRt84nn
>だから「取り敢えず」購入を決めてるんだろ?
>お前さんの理屈は分かったが、誰しもがその理屈で動いている訳じゃ無い事をいい加減理解すべき。
誰の考えとか関係無いよ
判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに
「取り敢えず」でも購入を決めるのが無謀なのは客観的に見て明らかだから
それを認めた上で人柱として開き直るならアリだが、否定するのは無理がある
>良い買い物をする事より、作りたい触りたい欲求を満たす方が優先するのは別におかしなことではない。
優先してるのは創作欲じゃないだろ
ただの物欲
147:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:57:37 rGa2w2Q8
>ただの物欲
この思い込みが前提にあるから他の人の気持ちが分からんのだよお前さんは。
人生で似たような経験今まで無かったか?
148:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:57:56 HErH3pgs
>>143
消せるというか、最初から出ない。
まあ東方パクリだろうがなんだろうが
今ならミク・ルカ・東方にニコニコならどんなツールのクソゲーでも音楽でも
馬鹿売れ間違い無しだから、マジで狙ってる奴はそのへんあんま気にして無いでしょ。
アクツクがダメならアクエディやらウディタで作るだけなんじゃね?
149:名前は開発中のものです。
09/02/25 16:59:48 NSpiLMnd
>>146
>判断材料が少なくその割合を不安材料が殆どを占めてるのに
それは君の主観だろう。作るゲームの内容だって人それぞれなんだし、
このサンプルをやって、これならイケる と思う人も中にはいるだろう。
俺は無理だったが。
150:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:02:52 dKa8ibp2
東方とかあれほどのクオリティで2000円くらいだし
洞窟物語に至ってはアクションゲーム最高峰なのにフリーゲーム
ここまでのバグ仕様で10000円とかおこがましいにも程があるぜ
151:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:15:51 3ihh7phG
とりあえず今まで何本もツクールは出てるが、みんなの中で
『これは最高だ! どんなフリーツールにも負けないぜ!』
ってツクールシリーズを教えてくれ
152:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:18:05 dKa8ibp2
>>151
そんなの関係ない
アクツクがツクール史上類を見ない頓珍漢な仕様ってだけ
153:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:18:38 fIpsW6kn
俺も予約してる奴は物欲だけだと思うね
こんな発売日に売り切れるわけないような物を予約する意味がない。
「予約して買う」という一連の行為の依存症になってるだけ。
あとは初日に2ちゃんの祭りに参加したいだけとか。
154:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 17:21:33 lah01aBX
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
155:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:29:15 dKa8ibp2
一文一句変えないただのコピペ荒らしは通報されてアク禁w
156:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:30:58 8LlUIcUc
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
157:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:33:36 +HllgXAp
>>151
デザエモン2
158:名前は開発中のものです。
09/02/25 17:51:19 2xfsxLJ7
>>151
ツクール2000は普通に良かった。
今の海老があるのはあのヒットがあったからこそ。
機能的には後発組に抜かれても、あのお手軽中機能っぷりはなかなかない。
159:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 17:57:20 tft91Nfj
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
160:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:15:54 MKsiDZl8
あとXNAのユーザーランタイム必須とXBOX360配布には入会年費9800円と審査通す必要ある
Flex3のCPU負荷にも言及しとけそしたらメリットがさらに半減だから
上2つなくなるとGUIでゲーム情報吐き出すだけのバグ(仕様?)まみれな開発環境だけどな
DirectX版であの出来はないな
161:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:22:04 XeNZeUp4
ここでいわれてる斜め床とかマップ上に矩形を書いてそれを当たり判定に出来るとか、
多々ある仕様のまずさとか、音素材の選べなさとか、
出るのかでないのかわからないがプロ版発売時に解消されてれば購入を考えるかな。
そこまでやるならプロ版が3ヶ月程先でも待つかな。
ただプロ版の存在自体触れられてもないからな。
2003の時の不信感から、すぐ購入てのはなかなかできねぇ。
162:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:24:25 xy50ybjn
アクツクのスレだから購入予定の奴がいても至って普通だと思うんだが
やたらネガキャンしてる奴は何が目的なんだ?
どっちみち発売まで間が無いんだから、製品触ってから
貶すなりなんなりすりゃいいだろうに。
買わないならますます意味が分からんが・・
163:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:25:47 HErH3pgs
>>161
XPの時は選べるRTPなんてのがあったんだぜ。
アンケートまで取っておいて、無かったことになったからなw
明らかに誇大宣伝だから、今度同様のことがあったら公取委に連絡すればいい。
164:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:34:52 KxyWc+2y
前スレでバイオ作るとかスペハリ作るとか妄想してた奴らはどこ行ったんだ
引き際の良さにワロタ
165:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:38:38 E0faFD8n
そろそろamazonでメタクソに叩いたレビューが書き込まれてもおかしくないはずなのに。
166:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:39:21 Z5cFfFlp
バイオコマンドーとかスペースハリケーンとかなら作れるだろ
167:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:43:00 HErH3pgs
>>164
その前に2頭身のファンシーキャラで作れるのかっていう。
168:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:44:34 YDgHP5Sx
前スレで出てたけどNoitu Love 2すごいな
169:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:46:42 DyjZXphq
罰箱で遊べるとか余計なことしてる余裕あったら普通にPC専用にしろよ
ここで挙がってる不満のいくつかは、罰箱の仕様にあわせようとした結果じゃね?
170:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:52:19 dKa8ibp2
スレリンク(gameama板:147-148番)
>壁にぶつかるとジャンプが止まっちゃうのは設定がわるいのかねぇ
>自分で設定すればああならないのかな
>それともそういう仕様なのかな
>簡単操作で作れる、テンプレートタイプだったら設定云々の問題じゃないと思う。
そういえばテンプレートで楽に作れることがウリだったはずなのに・・・
テンプレートの限界がうかがえるw
もしかしてプラグインって自分で1から独自のテンプレートとそれに対応するGUIが作れる機能なのか?w
171:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:53:37 dKa8ibp2
>>169
むしろActionScriptの仕様かと
172:名前は開発中のものです。
09/02/25 18:56:24 rGa2w2Q8
>>169
まったくその通りだと思う
173:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:05:01 iFB5HdF7
>>164
お前の横で暴れてる
174:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:07:21 MKsiDZl8
XNAとFlex3の仕様にあわせすぎ、XNAいらなくね?
Flex3なら普通に移植簡単なのに仕様から察するに技術的に微妙そう
どんなバイト雇えばあのレベルになるんだろうか
専門卒を紹介されて雇ったのかな・・・ほんと不思議だ
DirectXとFlex3に絞って2Dに絞ればXMLで互換テンプレート吐き出しなんて楽だったろうに
175:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 19:12:35 tft91Nfj
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
176:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:20:29 X7SCAaQa
荒らしてるのは途中で辞めた社員
てことはないな
177:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:21:31 Xg+gda6F
>>165
アマゾンは簡単に削除以来だせるから消されまくってるのかも
もしくは「皆人柱町」
余計なことすると人柱も居なくなるからな~
178:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:32:47 dKa8ibp2
コピペ連投はともかく批判レスを「荒らされてる」とか思ってるんだから
もうおめでたいとしか言いようがない
しかもいつも単発IDw
Win32APIとDirectXの基礎から勉強し直してこいよw
そしてバグ修正した体験版を公開しなさいw
179:名前は開発中のものです。
09/02/25 19:59:15 C2B+M6Au
情弱の意味を教えてくれた人達ありがとう
本来の意味は違うんだけど、最近は見下し語として使われてるってことですね。
180:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:02:45 ukhjU3lA
平日の昼間に煽りあいやってる奴とコピペ房はキチガイってことでいいだろw
181:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:36:28 newio1Y7
質問スマソ。
垂直同期で加速ってのは、例えるとどう言う現象になるの?
182:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/25 20:37:49 tft91Nfj
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
183:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:58:10 xwDb1y1D
ID:tft91Nfj
マジキチ
てか荒らし・・・?
184:名前は開発中のものです。
09/02/25 20:58:13 JQvOp1m4
すごいキチガイだな
185:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:00:47 HErH3pgs
>>181
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
まあようするに、プログラム側を同期させないとマシンパワーのチカラの限り更新するってこと。
1秒間に60コマ更新で1センチ進むアニメーションが
1秒間に120コマ更新で2センチ進んじゃう、みたいな。
ものによってはそのへんもプログラム側が修正して
120コマを無理やり60コマにする場合もあるけどね。
そうするといわゆる「コマかぶり」が発生して、ゆがみやチラつきの原因になる。
186:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:01:11 MKsiDZl8
垂直同期は画面更新をデバイスから更新回数を取得してできる
でも、この機能はデバイスが対応しててソフト側の設定が全てあってるなどの依存がある
で、アクツクだとそこをDirectX初心者の間違える方法で実装してると思われる
正解はPCでは「垂直同期は使わない」でタイムスケールとかfps調整を実装が楽
垂直で加速というのは一番最初の更新回数の取得できないと
本来60回に分ける処理を1回で処理したりするんでありえない速さになる
187:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:09:36 newio1Y7
>185,186
なるほど、専門用語っぽいし意味わからなかったから助かったよ。サンクス。
188:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:14:52 R57h+4j0
そういや前に緊急でスタッフ募集してたのはどうなったんだろ
189:名前は開発中のものです。
09/02/25 21:42:47 MKsiDZl8
不景気で会社2日休み増えたからバイトしてー
190:名前は開発中のものです。
09/02/25 22:15:06 4UMCPqwq
俺の主人公に活躍の機会を!
駄作にはさせないからよ・・・
191:名前は開発中のものです。
09/02/25 22:51:32 2dH+W5fb
>>188
諦めたんじゃねw
192:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:01:19 cFqa9bYt
>>190
初めて作るなら駄作になると思って作ると良いよ。後々伸びるから。
193:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:14:02 S9AfMLRo
>>163
そういえばあったね、そんなのw
XPは機能的に満足してるから忘れてた。XPハンドブックも出す出す詐欺だったな。
そうそう。毎度ebはこんなもんってわかってるから機能に満足出来そうならeb具合も見越して買いたいけど
今回それが無い。ネガキャンとかじゃなくて。
RPGツクールと制作者が違うんでスクリプト関連もなさそうだしなー。
MIDIも使えます。ただしXNA、Flashにする場合は使えません。
で、いいと思うけどねぇ。
194:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:17:53 VTTxDrfh
普通に楽しみ…
なんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ
実際に買う人少ないんかな?
195:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:20:30 xwDb1y1D
>>194
買うZE
196:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:25:58 nS/m5NAj
VISTAに移行して格ツクが動かなくなったからそれの代用として買う。
折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・
197:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:29:12 StDYC9/B
現状、格ゲは作れないようですが…
198:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:32:18 YDgHP5Sx
MMF2は¥15000か・・
どっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2
199:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:33:25 rGa2w2Q8
既知のバグやここで上がってるような批判部分も解決して欲しいけど、
購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。
200:名前は開発中のものです。
09/02/25 23:50:27 xwDb1y1D
>>198
日本語でおk
201:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:01:00 RGFbei8t
なにが日本語でおk?日本語で話してるよ^^^^
バグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^
202:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:04:18 dtX1/XLF
>>201
ツクール 日本語
MMF2 えーご
203:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:06:05 fG4jaVCv
>>201
迷って無いじゃん
204:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:10:46 HdVGy/uv
ツールがなきゃゲーム作れないからなぁ
205:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:11:31 RGFbei8t
は?直せってことだよ
直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな~
206:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:11:37 1HeZCrYd
とりあえず体験版を触らないと買う買わないは決められないな
もし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ
207:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:17:05 RGFbei8t
いちいちマーカーつけるのもきもいしねー
208:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:31:38 ul4kxZRG
>>205
MMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい
209:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:35:53 fG4jaVCv
発売待ってる間に、
体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、
フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。
素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。
210:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:37:40 fG4jaVCv
そーいやMMFって素材付いてんの?
211:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:39:52 M0dMmh/i
MMFスレで聞こうよ
212:名前は開発中のものです。
09/02/26 00:48:29 RGFbei8t
ゴメン荒らした・
213:名前は開発中のものです。
09/02/26 01:05:04 dtX1/XLF
>>212
いやいや俺が悪いんだ
214:名前は開発中のものです。
09/02/26 01:37:44 IhYrvoV8
>>209
逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…
215:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:16:01 ZaAvJ/jq
こんだけ宣伝しときながらMMFスレが盛り上がってないのは何故なんだぜ
216:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:39:45 qNg3TiGP
英語だし、使い方が独特なんだよね
アクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな
217:名前は開発中のものです。
09/02/26 02:58:19 1oE9l/Hh
>>215
此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。
218:名前は開発中のものです。
09/02/26 03:00:06 8wJqBXLp
>>215
そりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな
219:名前は開発中のものです。
09/02/26 03:10:12 NeUeq3bk
他のツールで作っておいて、評判がよければ移植と言う形が一番良いだろ
RPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい
220:名前は開発中のものです。
09/02/26 04:17:49 a74qTbH1
>>217
ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな
221:名前は開発中のものです。
09/02/26 06:52:26 1oE9l/Hh
>>220
必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。
「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。
222:名前は開発中のものです。
09/02/26 07:18:47 TYZb51HX
MMF厨は臭いから巣に帰ってほしいね。
223:名前は開発中のものです。
09/02/26 08:28:12 XU0skoXI
2ちゃんのバカ共って何で仲良くできないのかね
224:名前は開発中のものです。
09/02/26 08:32:36 TYZb51HX
RPGのチームに作り直してもらいたいわマジで
225:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 09:31:50 wkHbnNCW
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
226:名前は開発中のものです。
09/02/26 09:33:15 /5jqRMAA
アクションゲームツクール・アンチスレが必要だな。
アンチはそっちで会話してて欲しい。
今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。
227:名前は開発中のものです。
09/02/26 12:48:32 fSA2zDoK
>>226
荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?
意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう
228:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:02:08 Ll8ZcU4z
>>227
同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK
229:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:45:33 fSA2zDoK
本人は注意喚起のつもりなんじゃねぇの?
問題がそれだけならNG放り込めばおk
注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と
230:名前は開発中のものです。
09/02/26 13:54:17 JjZcKvqU
既にあぼんしてるからどうでもいい。
231:名前は開発中のものです。
09/02/26 14:24:48 C354Cufe
注意喚起(笑)
232:名前は開発中のものです。
09/02/26 14:48:40 E3K95q9Q
>荒らしっつうかアンチだろ
>アンチではないように見える
どっちだよ
233:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:01:59 uorfF3Nd
思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
234:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:15:05 dRhvnrsV
NGもいいけど
スレの見栄えが悪いから消えて欲しい
235:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:17:19 dtX1/XLF
こんなキチガイははだしのゲン以来だぜぇ・・・・クワバラ・・・クワバラ・・・
236:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:19:29 I1yzAfoa
ギギギ
237:名前は開発中のものです。
09/02/26 15:56:14 nz9wpYYp
アクツクスレきたらこの有様でびっくりした。
予約やめた。なにこれ。
238:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:08:41 VdquHInV
>>233
コピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい
今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが
239:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:41:03 8u6ac1LP
ツクールの体験版っていつもどのタイミングで出てたっけ…
発売後かなり経ってから?
240:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 16:49:12 SO8WkxXR
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
241:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:51:58 UuebFWpI
ただの2Dゲーでwin2000で動かないとかプログラマー馬鹿なの?
242:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:55:25 TYZb51HX
糞箱対応とか余計なことするからこうなったんだろ
243:名前は開発中のものです。
09/02/26 16:57:15 +akMKKPH
ツクール4以来の糞ツクになりそうだな。
人柱目的で買うが
244:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:05:28 Tr5upj5P
前のスレで予想されていた通りの展開で吹いた。
一人キチガイ荒らしが暴れる
↓
真っ当な批判もその荒らしと同一視する
↓
批判を追い出そうとする←イマココ
キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。
245:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:07:21 MGsCMqJp
RPGツクール4作ったのもスマイルブームのスタッフだとか何とか
どこかのスレで見た記憶が。
246:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:27:00 ppnG6++K
2000を対象から外しても別に良いと思うがなぁ。
検証の手間惜しいし。
247:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:28:19 uorfF3Nd
>>244
つーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。
擁護もアンチも糞もないよ。
つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
248:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:29:37 fSA2zDoK
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな
249:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:41:27 1yziqqBC
自分の感情すらコントロールできない奴の例
>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。
250:名前は開発中のものです。
09/02/26 17:59:58 uorfF3Nd
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw
251:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/26 18:19:48 dpLTUHA/
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
252:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:23:41 b27UHMfI
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お
253:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:28:47 cq2CL6E3
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい
>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか
254:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:39:46 fSA2zDoK
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw
255:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:53:13 uorfF3Nd
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?
256:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:54:44 hJZbKp18
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか
257:名前は開発中のものです。
09/02/26 18:59:29 JjZcKvqU
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。
258:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:04:49 cq2CL6E3
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ
>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな
259:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:23:35 ul4kxZRG
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ
260:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:48:02 uorfF3Nd
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。
↓
スレタイ:
アクションゲームツクール反省会
本文:
みんな仲良く反省しろ。
公式 URLリンク(tkool.jp)
サンプルDLページ URLリンク(tkool.jp)
2009年3月5日発売予定 予価9800円
開発元 SmileBoom URLリンク(smileboom.com)
本スレ>アクションゲームツクール総合■3
スレリンク(gamedev板)
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
同人板>アクションゲームツクール 2
スレリンク(gameama板)
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
261:名前は開発中のものです。
09/02/26 19:54:59 M0dMmh/i
>>260
死ねよ
262:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:14:14 wbgKvtUV
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な
263:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:30:05 I/QVE9nd
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう
264:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:46:28 ZaAvJ/jq
明日体験版来て欲しい
265:名前は開発中のものです。
09/02/26 21:47:41 3E2CBvtD
>>241
ツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?
266:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:09:04 qpX1cGw4
そういやふと思ったけど、今週くるといわれてるのって体験版じゃなくて鷹の爪とかなんとかのサンプルゲーなんじゃ…
267:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:26:31 HdVGy/uv
伸びてるからなんか情報あったのかと思ったのにコレかよ
268:名前は開発中のものです。
09/02/26 22:31:08 ul4kxZRG
GameMakerの日本語版みたいなのを期待したんだがなぁ
269:名前は開発中のものです。
09/02/26 23:12:45 zEZu00k3
>そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。
>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?
俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん
270:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:24:45 fjxTOFH9
アニメ板やゲーム板なら勘違いした正義感に狩られた馬鹿を隔離するためにアンチスレを用意するのは
よくやられていることだがな。
アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。
271:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 00:26:06 6g6udx5P
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
272:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:31:37 cO/5vUa6
こんなところでコピペ貼ってる労力を、他のツールの勉強に使えばもっといい作品が作れるだろうに
273:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:32:01 MFDQgUPc
劣性になるとすぐにこれ貼るんだよね。もしや叩かれてやしまいかとビクビクしながらずっと貼りついてるわけ?w
274:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:33:20 MFDQgUPc
しかも回線繋ぎ直しながらだから、相当神経が参ってるんだね。
275:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:47:16 cO/5vUa6
とりあえずスクリプトが使えるかどうかだな
言語なしでGUIのみの設定だったら買わね
276:名前は開発中のものです。
09/02/27 00:48:25 P10eeFjL
んまぁ、楽しみにしてたけどサンプル遊んでみて「……あれ?」と違和感を覚えて来てみた身には、
否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?
で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。
エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。
……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。
277:名前は開発中のものです。
09/02/27 01:01:39 KA3gHMrA
>>276
設定で色々いじればおk
もしくは
URLリンク(www.vector.co.jp)
これで各ボタンに割り当てろ
278:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:00:40 N/RKu35Q
文句はどんどん言うべきなのでは。
このスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。
目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。
279:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:07:42 M1Sf3uNn
その前にまず体験版を屏風から出して頂かないと
280:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:13:51 T7Dlx8Mx
文句はいいけどこぴぺ連貼はクズのやること
281:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 03:16:22 1XVuYZRv
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
282:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:19:13 KA3gHMrA
【レス抽出】
対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意
抽出レス数:16
大杉だろw
283:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:21:15 oyCKEQyE
16/282 はまだ少ない 250/500 くらいになったらウザいと思う
284:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:37:56 aXxa7y27
大杉 をNGにしとけばいいじゃないか
別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?
285:名前は開発中のものです。
09/02/27 03:43:51 N/RKu35Q
アンチの処理はピックルに任せておけばいいよw
286:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 04:15:02 wu+cQyZO
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
287:名前は開発中のものです。
09/02/27 04:43:01 uZwVHQtP
今更アクツクには期待してないけど荒らして良いわけでもないんで
所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ
288:名前は開発中のものです。
09/02/27 05:24:18 o/A37A1m
まぁこんだけ皆が反応してくれてんなら荒らしてる本人も嬉しかろう。
289:名前は開発中のものです。
09/02/27 06:23:32 oyCKEQyE
おーい、コピペ君 ペース落ちてるぞ!
1時間1つとして1日24レスがんばれよ!
290:名前は開発中のものです。
09/02/27 08:23:53 AkCojPZ7
おもちゃにして遊ぶなよ、コピからアラシに進化するぞ。
291:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:10:23 uZwVHQtP
>>290
コピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか
292:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:17:22 HbdUf/U6
オウムじゃあるまいし、同じこと何回もやってて飽きないのかね。
293:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:28:00 fjxTOFH9
このコピペ荒らしは報告されてるね。
294:名前は開発中のものです。
09/02/27 09:42:47 j9SEjdpA
このコピペの内容を書いたのってバカだよね
つっこみどころ満載できりがない
このバカのことを見せしめでコピペしてるならもうわかったからやめれ
295:名前は開発中のものです。
09/02/27 10:56:39 g0FCoYI7
これまでに内容自体へのツッコミがほとんどないからこそ喜んで手動コピペ繰り返してんだし、そう思うなら重要点はツッコんでやりゃあいいのに。
296:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 12:05:14 EuTk/rQ2
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
297:名前は開発中のものです。
09/02/27 12:06:04 6wQdqW4g
反論が頭悪すぎて>>294がコピペ野郎の自演に見えてくるわ
298:名前は開発中のものです。
09/02/27 12:06:10 MFDQgUPc
楽しみに昼休み帰ってきたのに公式に何も変化無いとは。
しかしこのタイミングでXP VALUE紹介するとかEBは馬鹿だと思う。
299:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 12:57:10 PC+lduBI
=============================================================================================
■ 覚美の典型的童貞言動
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 15:23:50 ID:P0rM8J02
>>232
某作者に
いままでさんざん嫌な気分にされた荒らしのホームページ[ブログ]を発見。
キャラグラを上手くばれないように[してるつもり]パクられています。
ちなみに(作品名)の公開から今に至るまで散々の嫌がらせをしていた人なので
あまり同情はしません。
・2chでの騙り
・2chでの嫌がらせの宣伝
・過剰な賞賛の書きこみ。
・キャラグラのパクリ。
・他人のブログさらし。
をしていた方です。たかが一人のためにここまで悩むのもどうかと思いますがね。
(略)
荒らしさん。頼むから放っておいていただけませんかね?
嫌がらせをしないでいただきたい。
とにかく一度いいましたからね。
このように怒られた後、
っていうか理由はどうあれこうやってかなたんに自分のことをブログに上げてもらうのはうれしいですね
かなたん、もし読んでるなら友達になりません?
いや、マジで
こういう発言をした奴ww
300:294
09/02/27 13:00:37 j9SEjdpA
294のように書くと、コピペを書いた奴(297)が釣れるの巻
301:名前は開発中のものです。
09/02/27 13:26:48 7owkAEl3
来週情報が出るまでコピペ荒らしとその相方くらいしかネタないのかよ
しかもその情報も体験版じゃ無さそうだし…
302:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 14:57:26 xeQLaRFr
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
303:名前は開発中のものです。
09/02/27 15:08:27 UwxzIS3G
>>257
XPサイズ(640x480)でいいんじゃね?
縮小して2000サイズにも合わせられるし。
304:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:24:28 sRCCY+Eg
体験版ktkr
305:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:31:44 9gSKK3Cr
体験版キター&一応保存できる
306:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:35:45 UwxzIS3G
DLするの面倒くさいんで、詳細な報告頼む。
307:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:38:45 9gSKK3Cr
>>306
DLまであと1時間待ってくれ(´・ω・`)
308:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:41:21 9gSKK3Cr
>>306
とりあえず、体験版の制約
・初回起動時のみ、ネットワーク認証のテストが行なわれます
・キャンバスが20個までしか作成できません
・ガジェットが100個までしか作成できません
・読み込みできるデータに制限があります
・保存できる回数に制限があります
・[画像][BGM][SE]の新規作成・画像読み込みなどが行なえません
・新規作成ウィザードで選べる項目が制限されています
・書き出しが使用できません
・環境設定が変更できません
・アップデータに対応していません
保存50回までできるってことは
amazonから届くまで1日7回ぐらい保存できるってことだな。
309:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:42:32 B+uJ61f4
2時間か
コレは混んでるのか俺の環境のせいなのか
310:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:43:26 NwEgVMkK
とりあえずこの体験版は自作素材は読み込めないって事か
311:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:48:07 oyCKEQyE
DLしたらデータが欠落してるとか出てオワタ・・・
30分も待ったのに・・・誰かの報告まつ
312:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:49:44 9gSKK3Cr
DLキャンセル喰らった(´・ω・`)
313:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:56:36 UwxzIS3G
>>308
㌧。
個人的にはプラグインがなんなのか知りたいんで、使える奴は報告ヨロ。
314:名前は開発中のものです。
09/02/27 17:59:27 GIF98wqo
多分ダメだろうけど、スクリプトが使えるかどうかヨロ
315:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:05:01 L6wFAUqE
おとせneee
316:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:06:29 sRCCY+Eg
キャンセル喰らった(´・ω・`)
317:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:13:16 EfrHWtR1
オリジナル画像つかえねー体験版w
GUI複雑すぎワロタ。手軽につくれねーー
むずいなこれは・・
318:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:17:54 buoq2g2B
お前等自重汁!落とせNEEEEE
319:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:34:12 hKhMeGJ2
>>317
DLできたのがうらやましい
320:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:43:10 9oP/gbX+
Iria使えよ…
321:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:45:46 6vUvdL3W
「体験版はアップデータに対応していません」
ってことは、アップデートする気があるってことだな。
322:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:45:47 EfrHWtR1
俺もIria。
どれもサンプルはそこそこなんだけど
(バグはもうしょうがないとして・・)
作れる気がしないのは俺だけか・・
323:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:46:16 pKZq/xbg
体験版きてるのか!wktkしながらおとすぜ
324:名前は開発中のものです。
09/02/27 18:56:48 hKhMeGJ2
>>320
Iria試してみる
325:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:00:28 HfB5jBwq
この惨状を見てさすがに焦ったのか向こうも重い腰を上げたみたいだなw
さて落とせるようになるのを待つか…
326:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 19:07:32 xeQLaRFr
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
327:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:15:45 MFDQgUPc
光で2時間か…。
328:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:43:52 es5OgY3D
保存回数制限ってのはクソだな・・・・・・・・
席を立つときに保存するクセを持ってる俺涙目
329:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:47:36 MFDQgUPc
50回も出来るんだから体験版としては十分だと思うが。
つーか席を立つときって、保存する癖としては少なすぎるわけだが。
330:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:51:23 BpaRXE0r
もしかして何度も何度も保存するうちに発生する深刻なバグがあって
それを隠すために保存に回数制限を…ってのは考え過ぎか
まぁ普通に考えたら買わせる為だろうけどな
331:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:56:44 iiKh6bXy
つまり保存しなければいくらでも作れるわけか・・
332:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:59:08 KA3gHMrA
今北産業ううううう
333:名前は開発中のものです。
09/02/27 19:59:48 UVgjrn1+
キタ~~、
ヽ
ノ
(
ヽ ,~、
) /⌒ヽ ( ヽ
ヽ ノ ('A`) ) )
`~´ ヽ_/ (
)
(
)
・
・
・
・
334:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:00:47 UVgjrn1+
>>332
お兄ちゃんの
おちんちん
きもちぃぃょぅ
335:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:02:43 es5OgY3D
>>329
何もない時はトイレたつときくらいだから30分に一回くらいだから少ないなぁ確かに。
親介護してるから頻繁に立つときは立つんだよな。
336:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:07:11 3KO2y85K
>>329
1行書くたびにCtrl+Sする癖のある俺としては完成まで持つか分からないんだぜ
337:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:08:14 KA3gHMrA
>>334
・・・・・ふぅ
338:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:09:53 L6wFAUqE
>>330
流石に考えすぎかとw
2000の体験版が最終的に書き出せないのと
リソースの量的制限がいくつかある以外ほぼ自由だったせいで
「これだけでも十分遊べるじゃん」ってユーザーが大発生したんで
その反省でしょ。
普通に操作感覚を確認したいユーザー的には
日数制限より扱いやすいんでまぁ良いんじゃね?
339:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:11:10 BpaRXE0r
聞かれてもいないのに身の上話をする奴は大抵後ろめたい事があるって
お釈迦様が言ってたっけなぁ
340:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:12:37 oyCKEQyE
しかし、作れる気がしないGUIに萎えるバグがいっぱい
素晴らしいできだな・・・ゲー5年目がこれだと初心者はやる気なくなるんじゃね?
341:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:17:50 es5OgY3D
>>339
現時点で後ろめたいってどれだけ・・・ まぁいいか。
342:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 20:22:28 Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw
343:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:27:33 BpaRXE0r
で、落とせた人どんな感じよ?
こっちはまだまだ掛かりそうだわ
344:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:31:12 KA3gHMrA
ミラーってないのか・・・・
残り8時間(´・ω・`)
345:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:33:54 gIlA5N+d
いまどきそんな重いとかあるんだ。。。
イリア(だっけ?)使って動画落としたりしてた頃みたい
346:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:42:14 oyCKEQyE
業務用光で30分だったぜ?
しかも、ファイル欠損したし・・・どんだけ分散配信してないんだよ。
347:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:46:33 UwxzIS3G
自作素材インポート不可かよ。
じゃあもう何の検証も出来んな。
348:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:47:47 kww3GNlm
やっぱりこの板で一番勢いの早い話題なのか。
なんとなく2003を思い出す空気だな…
349:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:56:18 KA3gHMrA
やっと10%・・・・
だうんろーどするってレベルじゃねーぞ
350:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:00:32 MFDQgUPc
残り5時間とか・・・。誰かうpしてくれるのを待つしか今日は無理かも。
351:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:03:27 KA3gHMrA
_,,.-''-、
,.-''" ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:|
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:|
|_____|__| !!
|三! =' lll '=|=l
トニl <でiン ,ィでi>l
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ
.ヾソ l,、 ,、〉 lノ
|. ,ィ=t、 l
. ヽ、 `='"ノ
人":慈:"7、
ヽ_〉-;-;-〈イ
./|.__|;;;|__.|iニ二)
ヾ_,、___/
 ̄  ̄
352:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:10:11 UVgjrn1+
ああ、ツクスレでこの流れの速さ
懐かしい(涙)
353:名前は開発中のものです。
09/02/27 21:19:07 DYDMokoF
残り39時間って、、、
354:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑)
09/02/27 21:20:25 Yd4da1JY
----------------------<検索用:アクションゲームツクール>----------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------
■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
-----------------------------------------------------------------------------
■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------
■アクションRPGサンプルのバグ不具合
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
大杉だろw