タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part5 - 暇つぶし2ch895:名前は開発中のものです。
09/03/25 03:06:34 L7D8ecXi
YAGNIの考え方からいけばむしろごった煮のほうがYAGNI的じゃないか?
敵とかアイテムとか地形とかの仕様上の扱いは最後まで決まらないんだから
敵でも何でもタスクてごった煮実装して、最後に仕様が固まって分類わけできる
ような仕様に落ち着いたなら、その段階で初めて分ける作業をすればいいわけで。


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