タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part5 - 暇つぶし2ch772:並列さん ◆dPfetnROQg
09/03/14 03:19:14 Nif8vd+k
>>764
> 実際、仮想アドレス上でバランバランでもうろたえるほどの速度低下はない。

その部分に限って言えば、バランバランにメモリをアクセスするのと、
リニアにアクセスするのとでは数倍以上変わると思うけど。

全体に占める割合は…ゲームによるけど、何万パーティクルも表示するつもりなら致命的だと思うけど。

なんか同人規模のシューティングとかしか作ったことのない人が何か言っても説得力ないよ。


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