タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEVタスクシステム総合スレ part5 - 暇つぶし2ch72:名前は開発中のものです。 09/02/21 12:34:33 Kwr5xaMF>71 > タスクシステムだとオブジェクト間の関連が処理順依存になって面倒になると思うが。 > そこはどうすんの? > 1フレームの誤差だから許容すんの? タスクシステムだろうと、個別ループだろうと、処理依存するだろ? 1フレームの誤差はどちらでも出るぞ。 だから、『状態n+1に更新する場合は、全ての状態nを保存してから処理すべし』、と言いたいのか? と尋ねたんだが、理解できなかったか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch