タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part5 - 暇つぶし2ch539:名前は開発中のものです。
09/03/04 08:44:10 mN9/jFMx
>>529
メモリ使用量の大半を占めるのはテクスチャ・モデル・モーションなどのデータで、
CPU使用時間の大半を占めるのはヒット判定や AI 処理。

いわゆるゲームオブジェクト (プレイヤーとか) で多少削ったところで、誤差にもならない。


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