タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part5
 - 暇つぶし2ch539:名前は開発中のものです。
 09/03/04 08:44:10 mN9/jFMx
>>529 
メモリ使用量の大半を占めるのはテクスチャ・モデル・モーションなどのデータで、 
CPU使用時間の大半を占めるのはヒット判定や AI 処理。 
 
いわゆるゲームオブジェクト (プレイヤーとか) で多少削ったところで、誤差にもならない。 
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