タスクシステム総合スレ part5at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part5
- 暇つぶし2ch389:名前は開発中のものです。
09/02/28 09:46:11 mfxCbPbK
ループや分岐の構造が静的ということは、オブジェクトを型の上で静的に管理しているということだろ。
>>374の最後にも「オブジェクトの一元管理を嫌うらしい。」と書いてあるだろ。
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