09/08/30 12:46:52 RMLe3lIS
携帯機向けでスマートポインタ使ってるよ。
それにパフォーマンスが問題になったことは一度も無いです。
boost::shared_ptrは遅すぎるので車輪を再発明する必要があるけど、
開発効率は上がると思う。
ゲーム(組み込み)向けのテンプレートライブラリ作るときに参考になると思う。(798と若干内容ダブってるかも)
URLリンク(www.open-std.org)
書籍なら↓もありますね。
Effective STL
Windows プロフェッショナル ゲームプログラミング