推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4at GAMEDEV
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4 - 暇つぶし2ch311:名前は開発中のものです。
09/05/21 20:22:44 HzZyGxMK
オライリーの実例で学ぶゲーム3D数学を読んでるのだけど
序盤の高校レベルの話は図解入りで詳しく書いてあるんだけど
四元数あたりの「そうそうここらへんが知りたかったのよ」ってとこになると
これ以上は本書の範囲を超えるので・・とかで最終的な式しか書いてない。

ここらへんの詳細を知るには何を勉強すればいいのでしょう?
線形代数になるのかな。


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