推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4at GAMEDEV
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4 - 暇つぶし2ch186:名前は開発中のものです。
09/04/16 00:01:29 XzMzU7Ke
>>179
クラスについてわかりやすく書いてある本って、OOPブームのときに出たでたらめ書いてある本が多いので
@ITの記事のほうが何倍もマシ。
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)

クラスのC++的な文法が難しいのではなくて、クラス設計が難しいわけで、それはデザパタ本とか
アルゴリズム関係の本とか読んだほうがいい。

あと、C++で読む(買う)価値がある本は
・Effective C++
・More Effective C++
・Exceptional C++ (More Exceptional C++は微妙…)
・The Annotated C++ Reference Manual (これは無理にとは言わない)
ぐらいだと思うよ。



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