DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト800:名前は開発中のものです。 09/10/19 13:09:07 TPHZOR5g マウスを扱うならWin32APIの方が確実 801:名前は開発中のものです。 09/10/19 13:34:42 7jM4tM9s >>800 そうなんですね。ちょっと調べてみます。 ありがとうございました。 802:名前は開発中のものです。 09/10/19 16:46:13 ChZNl820 >>799 逆さになるって意味が分からんのだが。 ボタンが押されたときと離されたときで、異なる値になるんだが。 803:名前は開発中のものです。 09/10/19 21:14:06 qZo3qR1P 男女男男女ですね ちがうわー ってことだろ 804:名前は開発中のものです。 09/10/20 14:48:31 K18Q7LH0 嬲嫐か 805:名前は開発中のものです。 09/10/21 20:20:52 7NIJVQVY 表示された3Dモデルをクリックやオンマウスする事で 情報を表示できる様にしたいのですけれど、 ・D3DXComputeBoundingBox()でバウンディングボックスを生成 ・その各頂点からD3DXVec3Project()でカメラ(2D)座標にする ↑の方法で合ってるでしょうか? D3DXComputeBoundingBox()が上手く行かず合ってるのか心配に。。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch