DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト750:名前は開発中のものです。 09/09/27 15:18:47 hp5UHszX WindowsMeで動かないんですけど? 751:名前は開発中のものです。 09/09/27 15:19:38 syUY7XWv WindowsMEとかサポートするのはただのオナニーだろ 752:名前は開発中のものです。 09/09/27 15:25:52 hp5UHszX http://ja.wikipedia.org/wiki/NScripter フリーゲームや同人の現実 753:名前は開発中のものです。 09/09/27 15:50:21 YaqXlW2n フリゲや同人全般だと非力なスペックで動くゲームが一番人気あるからな、 その層を対象にするから中々スペック上げるのは難しい。 にしてもさすがにVRAM32ぐらいあれば家庭用ゲーには比べ物にならないぐらい潤沢ではあると思う。 よくある新しいPCなのに重いってのはノートだったりオンボだったりするのが原因だが、 これらの場合でもVRAMだけは多く取れると思う。 754:名前は開発中のものです。 09/09/27 16:07:57 HWAanpbA 極限までのメモリ節約を考えないマはただの生ゴミ 755:名前は開発中のものです。 09/09/27 16:20:30 PoOE52xi すみません D3DXLoadMeshFromX で読み込んだXファイルから 「法線情報」「頂点座標」「UV座標」「マテリアルNo」 にアクセス(読み書き)する方法 を解説しているサイトをどなたかご存知ではないでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch