DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch696:名前は開発中のものです。 09/09/17 23:34:04 Cm0Wo+Cv>>ID3DXSpriteのインスタンスは複数のテクスチャで同じものを共有して ここがあやしい。スプライトのドローは実際、その時点で描画はしなくて、 g_lpd3dSprite->End(); g_lpd3dDevice->EndScene(); } g_lpd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL ); まできて、ここで描画されるから、インスタンスが共有してるのがくさい。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch