DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト663:名前は開発中のものです。 09/08/26 04:21:23 Tspzk4Z1 下げ忘れすいません; 664:名前は開発中のものです。 09/08/26 07:17:31 Qs0NWeEt 大前提としてsin、cosの使い方は理解しているのか? 665:662 09/08/26 14:58:06 o676OPLC >>664 すみません、サンプルコードを漁り回っていたら計算式を見つける事が出来、解決できました。 Math.hからsin() cos()はちゃんと使っていたのですが、数学的な理解をしてない所為で変な回転を続けていました; ありがとうございました orz 666:662 09/08/26 16:05:54 o676OPLC また下げ忘れ; 度々すいません; 667:名前は開発中のものです。 09/09/02 22:00:28 RtR61rHB 迷いまくった挙句、解決策が見つからずここにたどり着いてしまった。。 あのですね。DirectMusicってマトモに使ったことある方、 今使っている方、いらっしゃいますか? DirectMusicを使って作ったゲームって普通に動きますか? というのは、今新しいDierctXでは既にDirectSoundと一緒に XAudioなるものに統廃合されたと言うではありませんか。 そんなのつゆ知らず(アホかと)DirectMusicの機能を多用したゲームを 作ってたんですが、VC++上ではデバッグできるんですがexeファイルを起動すると DirectMusic関連のものがまったく初期化されず動かせないんです。 ちなみに当方Windows7使ってますが、XP入れてるノートに移しても 起動できませんでしたが原因は違うかもしれません。 どちらにせよこれから作っていくゲームなんでvista,7で動いてもらわないと 困るという事です。 まだ説明不足な所が多くありますが、何かヒントになるような 経験だけでもよいのでお聞かせいただけると幸いです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch