DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9)
- 暇つぶし2ch648:名前は開発中のものです。
09/08/16 10:06:05 x4vwWfc/
で、例えば3Dモデルのスライムとスライムベスを表現するなら
どういう技術が一般的なの?
①テクスチャ取替え(塗り替え)
②パレット変更
ほかなんかある?
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