DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch648:名前は開発中のものです。
09/08/16 10:06:05 x4vwWfc/
で、例えば3Dモデルのスライムとスライムベスを表現するなら
どういう技術が一般的なの?

①テクスチャ取替え(塗り替え)
②パレット変更

ほかなんかある?


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