DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch610:名前は開発中のものです。 09/08/06 18:31:46 kfzgiW63ローカル座標という言葉は適切じゃなかったかも知れません。 DirectXではコマンド発行回数を100以内に抑えた方が良いって 誰かが言っていた気がするので、それだったら座標変換の 回数やモデル数も限定されるな~と思うのですが。 実際多くのキャラクターが出るゲームって少数派ですよね~。 でも出したい。ローポリゴンで出したい。その場合どうやるのが 効率的なのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch