DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch610:名前は開発中のものです。
09/08/06 18:31:46 kfzgiW63
ローカル座標という言葉は適切じゃなかったかも知れません。
DirectXではコマンド発行回数を100以内に抑えた方が良いって
誰かが言っていた気がするので、それだったら座標変換の
回数やモデル数も限定されるな~と思うのですが。
実際多くのキャラクターが出るゲームって少数派ですよね~。
でも出したい。ローポリゴンで出したい。その場合どうやるのが
効率的なのでしょうか?


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