DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch40:名前は開発中のものです。
09/02/15 04:07:25 Ewu1bR1s
>>39
回答ありがとうございます。
>>平面6枚?
ってことは…6個を別々に宣言してそれぞれテクスチャを貼り付けるということでよろしいのでしょうか?


lock unlockすると速度が下がると聞いたことがあったので、8個の頂点を一まとめに宣言してテクスチャの貼り付けの段階で
それぞれのインデックスもしくはバーテックス頂点を指定して張り付けることができないのかと思ったもので。


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