DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト275:名前は開発中のものです。 09/03/13 00:33:23 dehoLr0e でもD3DXはたまにバグがあったりするからな まあ自分で作るのも面倒だから基本的に利用してるが 276:名前は開発中のものです。 09/03/13 00:50:12 ld0s3u4+ >>256 の言い方からすればできる奴は使わないぜ!的な感じだけどな、それも一般的に 277:名前は開発中のものです。 09/03/13 00:56:43 /3lEc/N1 んなことない 使いどころさえ間違えなければいくら使っても良い と書くとライブラリ作成厨から突き上げを食らう 以下リピート 278:名前は開発中のものです。 09/03/13 01:03:17 v/+NluMO 自作が好きならSTLとかBoostも自作すりゃいいのなぁ。 279:名前は開発中のものです。 09/03/13 01:21:21 /3lEc/N1 寝る前にさくっとアドバに行く人はいるかい? 280:名前は開発中のものです。 09/03/13 01:22:14 /3lEc/N1 誤 281:名前は開発中のものです。 09/03/13 09:00:39 /pcx/YfI 一応言わせてもらうと、ある程度高度なことをやろうと思った時に D3DXだと効率が悪かったり実装できなかったりすることがある そうでない場合は開発コストなり考慮してD3DX使うべき ってばっちゃが言ってた 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch