DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト256:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:23:26 Mvvo/NHX 優秀で堅実な奴は使わない 257:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:24:46 fxwI2cPB 恥ずかし過ぎるわな 258:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:37:11 kpozIBeH 嘘だろ?なんで使えないくらい重いとかか? 259:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:42:24 fxwI2cPB 使えないくらい重いとは思わないけどツクールとかキットで作ってるやつは白痴っぽいぞ 260:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:46:55 kpozIBeH ああ、DXライブラリか 普通のやつかと思った 261:名前は開発中のものです。 09/03/12 17:08:45 bTkrIqPi >>256 DirectXのサンプルでもD3DXが使われてると思うのですが、 そういう人は何を参考にしてるんですか? 262:名前は開発中のものです。 09/03/12 17:18:34 kpozIBeH やっぱり普通のやつか D3DXライブラリってツクール扱いなの? 263:名前は開発中のものです。 09/03/12 17:51:38 Mvvo/NHX D3DXでやってることはD3Dさえ使えば自前で実装できるがな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch