DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト250:名前は開発中のものです。 09/03/11 12:55:05 SvFrsTOP ヘルプにわざわざ、どのオブジェクトがどのステータスに対応しているか、 表にまでしてくれているのに見つからないとか、ヘルプを作ってくれた人に謝れよ。 251:名前は開発中のものです。 09/03/11 12:55:54 WWp81sdT ごめん・・・ 252:名前は開発中のものです。 09/03/12 09:57:43 NOyAmBzM Direct3D9のボリュームテクスチャに、GPUで直接レンダリングする方法が分かりません ボリュームから特定の軸で分割したサーフェイスが取得できると思っていたのですが マニュアルを見てもサーフェイスを取得する方法が分かりません Direct3D10でのやり方は分かるのですが、もしかしてDirect3D9では出来ないのでしょうか? 253:名前は開発中のものです。 09/03/12 10:11:54 Mvvo/NHX そんなのコピペして面白いか? 254:名前は開発中のものです。 09/03/12 15:50:22 QpnMnfC3 まーたマルチか 255:名前は開発中のものです。 09/03/12 16:21:39 bTkrIqPi プロのゲームプログラマーって D3DXライブラリとか使ったりしないんですか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch