DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9)
- 暇つぶし2ch186:名前は開発中のものです。
09/02/27 20:49:18 xmgpHz+a
>>185
コンピュータグラフィックスの基礎を抑えようと思うなら高校数学(数II/B以上)は必要だよ。
2次元/3次元空間における物体を円を描くように移動させたり、
物体をくるくると回転させたりするのにsin/cosを使うことになる(かもしれない)。
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