DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part9)
- 暇つぶし2ch169:名前は開発中のものです。
09/02/27 01:39:33 nJ1vIB6C
今、長さと格平面への角度がわかっているのですが、ここからサインコサインを使わずにdirectXの行列の関数や計算で各成分を出すにはどうすればよいでしょうか?
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