DirectX総合スレ (Part9)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part9) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト108:名前は開発中のものです。 09/02/20 11:56:29 CSnFmAsY D3DXVec2Length D3DXVec3Length 109:名前は開発中のものです。 09/02/20 12:22:59 MWdNedZj そもそも引き算でベクトルを作り出すのが先ですよね? 何秒ごとにベクトル作るとかそんな感じですか? 110:名前は開発中のものです。 09/02/20 12:43:13 CSnFmAsY 何をやりたいのか1からきちんと説明しろ お前の頭のなかのイメージなんて誰にも分からん 111:名前は開発中のものです。 09/02/20 12:52:55 MWdNedZj スピードがある速度になったらそれ以上加速しないとか ある速度以下になったら止まるとかがしたい そこでスピードの大きさが必要と考えたわけです 112:名前は開発中のものです。 09/02/20 12:57:20 UpifdVSu >>103の>>3にお客さんが来てる 113:名前は開発中のものです。 09/02/20 12:57:39 4ZlK6cMa そんなことはサイヤ人にだって出来る 114:名前は開発中のものです。 09/02/20 13:10:41 mhW5mlx0 >>111 >>108 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch