09/02/20 18:02:21 +4I4wz1y
>>613
城部分?の後半の落とし穴&リフト床ゾーンの最後の部分作ったヤツとか
ちょっとオツムの悪い子なんじゃないかと思うわな。
ダメなレベルデザインの凡例みたいなもんだ。
625:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:04:30 3qadtHxy
>>621
あ゛?なんだおい!なんなんだよ、
てめぇ無職のくせに生意気だぞ
626:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:06:18 9gyiHk78
>>624
いやゲームデザインじゃ無くて
アクションRPGなら上の壁をこすりながら左移動出来ないとかの事
627:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:06:57 0AI5gHpb
>>613
>これをユーザーが設定で回避しなきゃダメとかだったらアホすぎる・・・
どこまでのことを言ってるかわからんが、普通にユーザーが設定できるようにするべきだろ。
ジャンプ上昇中はすり抜けて、降下中は床があったら止まるみたいなの作るときとか。
628:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:07:10 MmZprz4f
リストラだかなんだか知らんが
そんだけ自信があるならプログラマになればいいじゃない
629:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:08:02 v/NpK3Cm
>>625
ざっけんな無職はおまえだろうが
アクツクでシステムが糞なアクションゲーム作るぞいいのかコラ
630:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:10:13 9gyiHk78
>>627
そう言う問題じゃ無くて
上の壁をこすりながら移動すると右は普通に動けるのに左は止まる
これをユーザーが設定でどうにかしろってのは終わってるって事
631:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:11:22 PUimEasz
ん?インスト-ルできんぞ?
632:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:11:32 v/NpK3Cm
>>630
おまえさっきから馬鹿にも丁寧に説明してて偉いな
尊敬するよ
633:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:11:33 3qadtHxy
>>629
お前も無職だろうがー人のこと言えんのかよ!
ほんと無職はろくなのがいねーのな!
> アクツクでシステムが糞なアクションゲーム作るぞいいのかコラ
え、待てよ、お前ほんと何いってんの
まじ考えなおせよ、なんで人生投げやりにしてんの
まだがんばれるじゃん、な、考え直そうぜ?
634:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:13:52 v/NpK3Cm
>まじ考えなおせよ、なんで人生投げやりにしてんの
>まだがんばれるじゃん、な、考え直そうぜ?
だめだよ・・・どうせ何やっても無理なんだ・・・
最初から何もかも無理だったんだよ・・・
だって「サンプルゲーム」がこれなんだぜ
635:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:16:45 22tY4gP5
オッサン同士、いい加減空気読んで、馴れ合い板でやれよ。
だから無職なんだよ。
636:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:18:32 7sLu5o0X
>>634
なんでそこまでネガティブなんだ?
サンプルはあくまでサンプル、ツクールのサンプルなんてごく一部以外はどれも微妙だっただろw
発売されたあと有志が色んなテクとか発見してできないと言われてたことも可能になるだろ
637:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:18:37 v/NpK3Cm
だいぶレス消費したな
そろそろ帰るわ
おつかれさん
638:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:19:20 3qadtHxy
>>634
くッ、 悪いのはスマイルブームなんだな?そうなんだな?
俺がお前の代わりに仇とってきてやる!待ってろ!職見つかるまで!
639:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:19:52 3qadtHxy
>>635
無職はステータスだバカチン
640:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:20:23 3qadtHxy
>>637
おいおい、しょうがねーなー俺も寝るかな
スレどんだけ消費できたろ、あとで数えておこう
641:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:22:08 LgNf8OHK
>935
アクツクスレに
>プレイヤーがmsvcr80.dll依存だなぁ。
>「アプリケーションの構成が~」って出るなら
>「Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (もしくはこれのSP1)」ってのを
>MSからダウンロードして入れてみ?
こんなのがあった。
642:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:22:25 MmZprz4f
サンプルゲームで不覚にもワロタww
たしかにあれは酷いな・・
アクションゲーム作ったことないエンターブレインが作ったところで
いいもんできるとは思えん。
アクションゲームは地形、敵の配置をほんと考えないとつまらないからな・・
でも面白いものが作れるかどうかは努力次第のはず。
643:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:22:45 LgNf8OHK
激しく誤爆したごめんorz
644:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:22:53 3qadtHxy
社員だな、社員なんだな?
645:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:28:56 oA9Vsj+2
機能云々の話じゃないんだけどね
横スクロールのゲーム、なんか一度取ったアイテムももう一度戻るとまだあったりだとか
サンプルとはいえ少し作りがお粗末過ぎるんじゃないか
646:名前は開発中のものです。
09/02/20 18:55:16 txWmql7T
で、結局みんな買うの?
647:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:00:56 qdv4RdUh
今後の情報次第だねえ
648:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:03:28 qe6P/ul6
アクションRPGならマス単位移動でもツクール2000で作ったほうがいいんじゃね?
649:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:07:16 7sLu5o0X
フルスクリーンで遊ぶと超速くてまともに遊べないぜ
650:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:08:08 h/bYMmc4
サンプル落とすのに時間かかるな
651:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:08:51 qdv4RdUh
作るだけなら既存のアルツク使った方が早いだろうね。
ただ俺の場合は高解像度&マスウオペレーションが欲しいのでアクツクに期待してた。
652:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:09:22 4kwGtbjt
サンプルって鷹の爪団のゲームも入ってるの?
653:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:13:54 3qadtHxy
は?君はなにいってんの?
654:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:18:28 4kwGtbjt
これの第2弾
URLリンク(tkool.jp)
655:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:20:54 3qadtHxy
入ってるだろうね、でもタカノツメは関係ないだろうねッ、
ってなんでアタシがアンタのためにまじめに答えてんのよッ、
みたいなシチュエーションにしますか?そうですか
656:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:22:37 oJ8woGK4
とりあえずサンプルゲームをメモリ512MB、PenM1.3GHzのノーパソでやってみたけど、
ちらつきや遅れもなく普通にできました。
まあQVGAで画像やら音やらのサンプルも軽めのつかってるっていうのもおおいに
あるだろうけど。
657:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:24:16 pEeNboEb
一応予約してあるから買うけど触りの反応によっては別のツールにイクかもしれんな
まずは触ってからだ
658:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:25:16 l+rWZvux
帰ったらあぼ~んだらけで笑った
659:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:25:38 SxVKrpQt
>>486
アクエディの作者は、この間ついに「自分で絵を描く」事を諦めた。
次バージョンはこれの作者にサンプル素材頼むってさ
URLリンク(www.freem.ne.jp)
660:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:26:41 mDvG4a5b
とりあえずアクションゲームクリアした
壁にくっついて壁側方向押したままジャンプすると引っかかるのが気になった
まぁ多分修正可能なんだと思うが
661:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:39:00 7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
シューティングとか壁に直撃しまくりで面白れぇwww
662:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:40:43 Kd8UzL2V
プレイしてみた
正直な話、想像よりずっと良かった
昨日までは敵にもやられパターンとか無くて
同じ絵のまま点滅して消えて終わりとかそんぐらいショボイのを想定してたから
ちゃんと豚が顔を歪めながらやられポーズで吹っ飛んでくのを見てちょっと安心した
663:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:43:34 9gyiHk78
>>661
それ垂直同期とれてねーなw
グラボの設定かドライバ変えてみたら?w
664:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:46:02 3qadtHxy
垂直同期でfps安定させてるのか・・・アホなのかね?
それは禁じ手なのに。
665:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:49:06 qdv4RdUh
ていうかやっぱサンプルゲーやった後でPCゲ起動すると
DirectSoundエラー出るワイ。
まあ、あんま問題にはならんかも知れんが。
666:名前は開発中のものです。
09/02/20 19:52:43 TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
エンターブレインは、仕様変更パッチ作ってもらうのにいくらかかるんだろうな。
667:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:01:54 9gyiHk78
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>ゲームを作るのって楽しいなと思えるようなものを作りたい
お手軽に作れる事を優先させてる感じだな
これは細かい事気にしたら負けなのかもなw
668:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:02:26 3qadtHxy
>>666
おれも思った、PCのノウハウ無さそう・・・
DXの垂直同期は引数指定だけじゃ正常に動かない罠あるんだよな
確かデバイスパラメーターも弄らないと環境によってバラバラに動く
家庭ゲーム機ならいいけど、PCでは垂直同期はほんとダメ
洋ゲー会社でタイムスケールとfpsとフレームカウントが採用される理由はそこ
669:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:07:59 Kd8UzL2V
>>666や>>668はなんかプログラム詳しいみたいだから
パッチ作ったり自分でツクールみたいなの作って売れば
大儲けできるんじゃね?
670:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:12:26 3qadtHxy
プログラム詳しいのと儲けられること違う
そして、おれはスマイルブームみたいなプロデュースばっか大きくて実際は何もできない会社が大嫌い
ゲーム会社はこればっかり
671:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:14:14 qdv4RdUh
>>667
優先って言うか、そうじゃないものを作ったためしも無ければ
技術も無いしノウハウも無いってだけかとw
画像自作できない奴の「ゲームは見た目じゃない」
システム作るセンス無い奴の「ストーリー重視」とほとんど一緒w
672:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:14:17 TRsf2SOV
>>669
俺はGUIが作れないんだ。
パズルゲーやマップのないシューティングなら作れるんだがな。
プログラムができると一言で言っても、ゲームが動かせるようになる次に
ツールが作れるかどうかの壁があるんだよ。
673:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:21:16 3qadtHxy
つか、煽りで居たのに冷めわw
まさかここまで技術ない+社員わかりやすいとな
このレベルでXNAとか楽しみだわ、パッチ乱立しそうだね
そんじゃ
674:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:34:49 oJ8woGK4
>>670
ハタからみてるとその言い草ってあなた自身がその大嫌いなものと
大差ないということを表してるようにしか見えないんだけど。
それこそ企業側はプログラムが詳しいこととどの客をも満足させる仕様を
つくることは違うとか色々いい逃げそうだもの。
それはそうと>>490のGame makerを少しいじってみたけど、ツクールとは
違う着眼点で作られてて面白いと思ったしできることも多そうだと思った。
けど作ったゲームの起動に時間がかかるとか、デフォだと日本語表示できんとか、
あとこれは自分の技術が足りんだけだと思うがキーの同時押しの判定とか
どーやんだろという感じで。
まぁツクールより優れてる部分もかなりあるが劣ってる部分もあると思ったよ。
まぁ結局みんなここにいるってことはアクツクに多少なりとも期待してるんだよな
と改めて思った。
675:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:43:47 3qadtHxy
ちなみに書き込んでる社員は2人だと予想
> ハタからみてるとその言い草ってあなた自身がその大嫌いなものと
> 大差ないということを表してるようにしか見えないんだけど。
口だけの部分は何も示していない以上はそう見えてしょうがないと思う
しかし、少なくとも子供たちにワクワクさせてるのにこの程度で詐欺ろうとは考えない
つまり、円天とやってること変わりない
できることを出来る範囲の宣伝してりゃ問題ない
それを、年率30%くらいの無茶を言って詐欺るから嫌いなんだ
676:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:48:50 dXuw/ise
サンプルやった
まぁ言われてた通りサンプル自体はかなりショボかったが
作者の努力次第でなんとでも面白くできるレベルだと思う
このサンプルをやって、「俺ならここをこうする」とか思えた人なら買う価値あるんじゃないか
シューティングがシステム的にはマンダなんだろうが、
ビッグコア的な物が当たり判定でかくてワロタ
しかし戻り復活な上に無駄に長いステージを最初からやらされると流石にプレイヤーは飽きるw
二面のボスが倒せなかった…三面あるのか?
677:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:52:36 5rxIcht5
>>676
2面で終わりだよ。
斜め移動が速くなるのが気になったけど
変数で制御できるのかね?
678:名前は開発中のものです。
09/02/20 20:57:12 v/NpK3Cm
>>670>>675
へ、やっぱり分かってるな同じ匂いがしてたんだよ
お前とはワンカップで良い酒のめそうだぜ
とりあえず体験版か製品版待ちだな
それでどれだけ伸びしろがあるのか見極めてやる
仕様次第で可能であれば俺がogg再生コンポーネントでも作ってやるよ
感謝しろよカスども
679:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:01:43 3qadtHxy
>>678
お、おまえ還ってきたのか!
へへ・・・バカ野郎心配させやがって・・・グスッ・・・
ワンカップ2つ買っておいてよかったぜ まぁ2つともすでに飲んだけど
680:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:07:41 dXuw/ise
>>677
ども
アクションRPGで、なんかボスルームの鍵とってない気したのに入れた
いつの間にか取ってたのかしら?
しかし途中の長い移動歩道は嫌がらせにしか見えん
ジャンプアクションではボスに石投げまくると異常なほど石の効果音が聞こえたんだが
盾にあたると反射するイベントが変になってんのかな?
681:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:09:20 9gyiHk78
>>677
「ガジェットの主な機能」
設定できる動作の詳細
で、出来そうに見えるけど、どうだろうな
682:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:24:06 2tb1rxoP
ごらんの有様を通り越してキモイスレになってるな
683:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:29:42 dXuw/ise
最初のエンターブレインの表示、どうにかして消せないのかな
684:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:32:25 oBts4FHH
>>683
ACPlayerの「設定」→「起動時ツクールロゴを表示」のチェックを外せばOKかと
685:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:37:58 7sLu5o0X
>>676
マンダよりサンダークロスっぽい気がする
686:名前は開発中のものです。
09/02/20 21:38:25 9gyiHk78
>>684
設定でロゴ表示あるけどチェックしてなくても表示されるな
ツクールのロゴだけ非表示に出来るのかと思ったけど変化なし
バグ?
687:名前は開発中のものです。
09/02/20 22:38:09 v/NpK3Cm
MMF2の力
URLリンク(www.konjak.org)
URLリンク(www.konjak.org)
URLリンク(www.konjak.org)
ドット絵も洞窟物語を彷彿させる神クオリティ
おまえらこういうゲーム作りたいだろ?
688:名前は開発中のものです。
09/02/20 22:56:49 3qadtHxy
よし買う!どうやって買えばいんだ!
689:名前は開発中のものです。
09/02/20 23:01:33 v/NpK3Cm
amazon
690:名前は開発中のものです。
09/02/20 23:23:51 BMm6o7UW
タワーディフェンス系作れるかな?
できるとしたらどのモード?
691:名前は開発中のものです。
09/02/20 23:57:55 9gyiHk78
アクションRPG?
でもマウス使えるの?w
まぁ、方向キーでも出来なくはないか
ボタン押すとオプション出すってやれば出来そうに思うけど
特定の敵は攻撃しないとか、ルール細かくすると無理そうだなw
変数の扱いがどうなってるか全然分からないから出来るかどうか分からんけどw
692:名前は開発中のものです。
09/02/21 00:15:26 frPQ3AKo
メモリー(変数?)やスイッチの項目はあるけど
公式でもその事に全然触れてないのが不安なんだぜ
693:名前は開発中のものです。
09/02/21 00:22:44 ieDAFY6b
>691
自キャラを複数設定するのは無理だよね。
自キャラ=マウスポインタ と考えて、ユニットは爆弾設置みたいな扱いかな?
694:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:08:54 th03wnT5
最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』
スレリンク(gamedev板)
695:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:09:43 luHbe4i/
すまん・・・だれかプレイ動画をyutubeかニコニコ動画に上げてくれ・・。
DirectX End-User Runtime入れようが、VC2005パッケージSP1入れようが全然ゲームが起動しない・・・・
どうなっとるんじゃ!!!!
9.0Cがdxの最新バージョンでいいんだよねぇ?
696:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:12:49 Vvb1WGeN
制作元がお前はやるなってことだろうね
諦めた方がいいよ
697:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:14:07 luHbe4i/
そうかもね。
698:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:25:35 0/2tzOdp
サンプルゲームのDLおわんねー。10KB/秒とか
半分まで行ったと思ったらまたリセット('A`)
699:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:32:24 nkN2bKsq
お前ら2003の頃から騙され続けて今回もまた期待通りに大騒ぎするのなw
ちょっとは学習せいやwww
700:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:39:21 eLd76nGZ
ツクールは滅びぬ!
それがゲヲタの夢だからだ!
701:名前は開発中のものです。
09/02/21 02:47:30 eWDBErsz
>>698
ダウンロードマネージャ使え
702:名前は開発中のものです。
09/02/21 03:31:42 frPQ3AKo
わざわざユーザーにVCとか入れさせるんだったら
海老はXNAでゲーム制作講座とか開いた方がいいんでは
という考えがよぎった
703:名前は開発中のものです。
09/02/21 08:33:38 P8hSuh+F
URLリンク(www.famitsu.com)
>来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?
これだけ言われてて1週間も待たせるとか度胸あるな。よほどの自信と余裕なのだろうか。
普通、必死になって休日返上であと1、2日で体験版をリリースさせるとか、
予約や期待しているユーザーに対して誠意を持たないのだろうか。
MMF2は98/2000のMHzクラスのCPUでも普通に動くし
ツール、ゲームを実行するのに特別必要なランタイムもない。
3D拡張機能すらある。
それに引き替え、配布するゲームだけでXP/VistaのみのVC2005SP1とかPC初心者に分かり難いものをごちゃごちゃと要求し
サンプル公開当日だけで既に100レス近くの不具合、不満、要求を出させるってどういうことよ?
CPU、メモリはともかく、98/ME/2000に対応してSP1不要にするくらいやらなくてどうすんの。
このまま失敗に終わる気か?土日返上で連徹でもやるのがプロだ。
この不況、不景気にいつまでも甘いこと言ってんじゃねーよ。
704:名前は開発中のものです。
09/02/21 09:17:44 nkN2bKsq
それでも売れちゃうんだからウハウハですよ
705:名前は開発中のものです。
09/02/21 09:45:35 wpempfPo
XAudio2の初期化エラーとか出るんだが・・・
706:名前は開発中のものです。
09/02/21 10:08:38 ubjgkP+A
2009年なんだからもっとすごいものが出来ると思ってたがサンプル見てガッカリ
PCの廃スペック化が進んでるから大容量のものも作れる!ではなくて
そろそろコンパクトゲームが作れるを売り文句にしたツクール出してくれたほうが
日本人は皆喜ぶんじゃないかな
今の容量だととても自サイトで配信できない
707:名前は開発中のものです。
09/02/21 10:11:55 cFFRElG2
cpuがsse(2だっけ)に対応してないとxaudio2は使えんぞ。
708:名前は開発中のものです。
09/02/21 10:29:36 Y2s8T3Gj
主人公を複数人登録って出来るのかな?
マリオUSAみたいな感じでステージ毎にキャラチェンジとか
709:名前は開発中のものです。
09/02/21 10:47:00 wpempfPo
環境依存はともかく、
斜め判定があったらスーファミゲーくらいのレベルなら
頑張ればつくれそうな感じだな。
710:名前は開発中のものです。
09/02/21 11:20:54 Vvb1WGeN
環境依存が当たり前なコード書いてるのは
開発元がコンシューマ機で開発してたからかな?
どうするんだろうね、音楽周りでエラーとかDirectX初心者のやることだし
711:名前は開発中のものです。
09/02/21 11:23:22 0/2tzOdp
win2000はインスコ時にしっかり弾かれて俺涙目
712:名前は開発中のものです。
09/02/21 11:45:11 foDFf2yH
サンプル起動はするんだが
文字化けするんだが…俺だけなのか?
あとジャンプアクションの背景とかバグってるっぽい
いきなり泳げるようになるし
713:名前は開発中のものです。
09/02/21 11:48:12 hV9e/dMH
MMF2厨がうぜえよ、もう同じ事ばっか聞き飽きた
お前が1人でそれ使ってろよ、わざわざ宗教を広めんでくれ、うざい、じゃま、迷惑。
NGワードにMMF2を登録するべきだな。
714:名前は開発中のものです。
09/02/21 11:55:56 Vvb1WGeN
MMF2いいよねー
715:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:10:53 yHTkBdaR
CNCなら持ってる
日本語化できていいぞ
716:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:12:34 Vvb1WGeN
そうそうCNNもいいよね
717:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:20:05 U+UPdWku
このソフト欲しいんだけど、家にあるPCは、XP機だとスペック足らないし、
win2000機だとスペックは満たしてるけど対応してない。
諦めるしかないのか。
718:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:24:56 Vvb1WGeN
win2kは既にOSサポート切れてるからしょうがないね
DirectXのほうで2kの設計上のバグ多いから切らないと大変なんだよ
XPのサポート切れるまえに買えば安くていいよおもうよ
719:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:26:04 7auxPNKH
xp x64でサンプルゲームをインスコしたがだめだった。
こりゃ製品版もアウトだな…orz
720:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:29:03 Vvb1WGeN
絶望的なコメントが9割でると1割が「でも、言われてるほどじゃないよー」と
長文フォーローが入ります、これ社員さんなので構わないであげてね
721:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:35:14 hV9e/dMH
本気で社員が書き込んでると思い込んでいるのなら、精神病院行った方がいいよ
マジで。
722:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:42:15 Vvb1WGeN
絶対書き込んでるね 制作元の会社に今から行ってもいいぜ?
そんでPC奪い取って証拠とって社員に謝らせてやる
723:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:42:25 ZjA+F0EO
本当の事を言うのは可哀想なので辞めてあげてください。
社員でも無いのに粘着擁護するニートこそ、社会的心理的ケアを要する病人なのです。
724:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:43:24 Fl3NVWsZ
どうせまたオッサンニートが書き込んでるんだろ
725:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:43:54 aF10YlT2
シタースケインみたいなシューティング作れるといいなぁ
あと、シューティングの1面ボスの予告なしレーザーはワロタ
726:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:45:27 U71Eid6m
>>708
Wiiのワンピースアンリミテッドみたいに9人入れ替えられるようにしたいぜ
そういえばステータス関係とかどうなるんだろう
727:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:46:38 yHTkBdaR
MMF2を嫌う=社員 だろ
クリエイターはゲーム作成ツールのことを嫌うことに意味がないのはわかるか?
ゲームが作りたいから来るわけで、もしも嫌うならMMF2はクソツールと断念できる何かがあるはずだ。
ようするに単にアクションゲームツクールを棚上げしたいだけ。
この話に突っかかってきたら余計そう言えるな。
728:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:47:17 BX3/XpEV
MMF2いいよねー
729:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:47:53 ieDAFY6b
入れ替えくらいできるだろー
できなきゃゲイングランド作れないから
買わない
あと、ARPGの「引っかかり」が簡単に修正できない場合も買わない
人柱さんたち、検証よろしくね!
730:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:48:40 aF10YlT2
MMF2いうよねー
731:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:52:18 Vvb1WGeN
というか、発売前からこの扱い・・・絶対やばいだろw
どうみてもこの程度か、とか、動かないじゃんて侮りと絶望が入り乱れてるw
そもそもツクールの企画提案どっちが先なんだろうか
ebが出したにしてはお粗末だから制作元が大見栄きって提案した感があるな
732:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:54:16 yHTkBdaR
俺だってアクションゲームツクールきらいじゃねーよ
いいツールを作ってくれるんだったら感謝もするし買うにきまっている。
他のツールをけなすぐらいだったら製品のほうをもっと磨いてほしいわけだ
733:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:56:29 foDFf2yH
サンプルゲームのバグ取ろうと一晩あれこれやった
でもだめだった。PCスペック足らんのかな。
一応XP入ってるからいけると思ったんだが
さっき予約取り消ししてきた
これじゃあ仕方がないんだぜ
734:名前は開発中のものです。
09/02/21 12:57:10 hV9e/dMH
MMf2について語りたいなら、MMF2スレでやれやキチガイ
スレタイも読めん、真性の馬鹿はこのスレに来なくていいよ、帰れ。
735:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:01:36 yHTkBdaR
語ってねーよ
キチガイやら真性の馬鹿とか書いといておまえは本当に大人か?
ユーザーに対してひどいいいようだぜ
736:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:02:04 SCs4qGEM
単純にスレ違いってことなんじゃないの?
比較対象程度ならいいけど、昨日とか明らかに宣伝行為してたぞw
俺はそいつを作者本人なんじゃないかと疑っちまうけどな。
737:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:07:55 2LM42pa2
信者の振りしたアンチと信者の区別はめんどくさい
スレチだからどっちも要らないのは確かだろうけど。
738:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:11:19 yHTkBdaR
スレ違いなのは承知の上
ただし制作ツールどうしの言い合いは避けられるわけがない
アクションゲームツクールの出来がここまで悪ければね
他のツールに頭がいくのは普通なんじゃないか?
ここまでできの悪いもの見せられて
「おっしゃおれアクションゲームツクールでがんばるぞ!」ってやつなんか
でるか?
俺はもっとしっかりバグ取りしてほしいし
期待している身でもある。
昨日のMMF2の宣伝とやらはひどかったそうだが
そのきっかけを作ったのはサンプルゲームだろう
しっかり直してしっかり販売してくれよ頼むから・・
739:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:12:24 Vvb1WGeN
MMF2いいよ、たのみ.comでもたくさんの要望でてるし
有志によるサンプルも豊富、ツールとして完成度高いし
日本語の壁はあるけど有志がいまとりかかってるとこだよ?
740:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:13:21 hV9e/dMH
>738
スレチが解っててかいてるのなら、どんだけ言葉を並べ立てようとも
お前は唯の汚らしい荒らし
邪魔だから帰れ。2度とくるな。
741:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:15:25 hV9e/dMH
>739
じゃあお前が勝手に1人でMMF2を遊んどけよ、俺にとってはそんなもんどうでもいいから
他の人に宗教をおしつけんな、うぜえ。臭い。
742:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:15:28 yHTkBdaR
期待している身に帰れだとよ
アクションゲームツクール終わったな
お客様はゴミかそうか
おれ絶対かわね
743:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:18:08 aF10YlT2
みんな期待してんだなーってのがこのksk具合からわかるわ(笑)
744:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:22:11 5QqPnmYA
社員認定するのが、大人の対応なんだぜ!
745:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:22:39 yHTkBdaR
まあ販売時によさそうだったら買ってやるがな!
まあここらへんでおさらば
スレ汚しスマン
746:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:25:15 hV9e/dMH
>742
お前みたいな馬鹿、かわなくていいよwwwww
ばーかばーかwww帰れ帰れwwww
747:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:25:42 Vvb1WGeN
だってこのざまですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
748:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:55:26 7auxPNKH
スルーという言葉があってだな…
mmf2も良いぜって書き込みに対して『へーそんなのもあるんだ』で終わらせれば良い。
見てきたが、あれもあれで興味が沸くソフトだ。
ただ、ここで批判やmmf2の説明をする必要は無い、ゲハ厨と同等になる。
そんなことよりえびさん、X64対応してくれよ…
x64の人で買った人いたら検証よろです。
749:名前は開発中のものです。
09/02/21 13:57:40 Ku9mRKwC
上の対応見るに社員は確実に覗いてるだろw
まぁ今時社員が2ch覗くのなんて珍しくないけどね
色々な作品のwikiやまとめスレなんかに社員が足跡残しまくってるし
でも擁護してる暇があれば品質上げろ
750:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:00:40 1a0qrxND
ツール自体はそこまで言うほど酷そうだとは思わんのだが、
音声素材がwavとaifのみってのはガチでなんとかしてくれよ……。
midiがダメってのはある程度覚悟してたが、
mp3やoggまで不可ってのは流石に想定の範囲外だった。
751:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:03:25 aF10YlT2
wav上等
今時容量がギガいったところで大して困らん
752:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:05:45 1bdu6qmQ
>>751
1GB超えると有料サーバくらいしか置く場所無くない?
753:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:07:54 iErKq03c
1GBとか誰が落とすんだよ……洞窟物語なんて967KBだぞ。
754:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:08:37 aF10YlT2
確かに
落とすことしか考えてなかったwwwwww
どうするべ
755:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:09:45 BtB7dzAm
まあ社員認定されるんだろうが
MMF2にしろGameMakerにしろ、こっちは特別用途を限定しないゲーム作成
ツールであり、ツクールはRPGなりアクションなりなんなりに絞ってるから、
できることが少ないのは当然かと。
もう少し自由度が欲しいとかそれくらいならわかるが、MMF2にできるあれが
できないこれができないていうのは恋愛シミュツクでRPG作れないって言ってる
のと大差ないと思うが。
やりたいことが何でもできるという意味では上記ツールのほうが優秀なんだろうが、
プログラムを打ち込まなくて済むというだけで、結局キャラクターを歩行
させるとか衝突判定とか、そういうとこも全部つくらなきゃいけないんだぜ。
だからちゃんと回避させるようにわざわざ組まないと当然上記ツールでも横スクで
壁にめりこむはめにあうしな。
海老がどういう客層をメインターゲットにしたいかはわからんけど、結局
できることが増えれば基本的にそれだけ敷居高くなるからわかりやすさは
減少するし、できることが多い反面、全部自分で制御しなきゃいけなくなって作業効率おちるんだぜ。
確かに海外ツールに比べると見劣りするとは自分も思うけど
同じ土俵に乗っけて話するのが当然とは思わんな。
756:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:10:03 PfII175L
>>750
音声素材って事はBGMじゃなくSEだろうからそんなもんじゃないか?
757:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:11:09 8hk/s8XB
GameMakerってアクション用やんけ
758:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:24:55 bwN/a+nW
>>755
それは当たり前の事が出来て初めて言える台詞だ
そもそもみんな無茶な機能を追加しろと言ってる訳じゃないし
基本的な事が出来るかすら不安がってるんだよ
まだその段階なんだ、情報が遅れまくってるせいでな!
759:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:32:27 1a0qrxND
>>756
実は俺もそうなんだろうと思って、確認のつもりで問い合わせしたんだ。
>音声素材として読み込み可能とされている形式がwavとaifのみですが、
>FLASHでの出力時のmp3を除いて、mp3・ogg・midi等の、
>wav・aif以外の音声形式は、BGMとしての使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
ってさ。で、返ってきた答えが、
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイルのみとなっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
だったんだよね。
うぜえ問い合わせだと思って適当にあしらわれたのでない限り、
Flash書き出し時以外ではガチでwavとaifのみっぽいんだよなぁ。
760:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:36:37 7auxPNKH
まずは体験版を出すべき事が一番大事だろうな。
動作環境のチェックも兼ねる事が出来るし。
761:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:51:30 U71Eid6m
ID:hV9e/dMH
マジキチ
762:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:53:34 FDkwgkBp
XNAで書き出してビルドし直せば
ADPCMで圧縮できたりしないだろうかね。
763:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:54:58 TOvMszYU
アンチ vs 擁護
ではなく
キチガイ vs キチガイ
764:名前は開発中のものです。
09/02/21 14:59:45 5QqPnmYA
アクツクって、悪態をつく の略なんだぜ!
765:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:02:02 Vvb1WGeN
へー
それはそうとサムライってサウラビが起源みたいでスミダ
766:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:06:57 7Bp7/cj3
邪気眼とか死亡フラグとか別にここだけの言葉じゃないが
ああいうブログで使われると何か微妙な気持ちになる
767:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:07:37 0B4+L+AH
『アクツクでミクにネギを振らせてみた』をやりたい人にとっては
アクツクであることそのものに意味があるってネギ振り職人が言って
768:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:24:31 oo43c/bI
>>756
>>569 を見てみ
俺も試してみたがアクションゲーのタイトルBGMが569のだった
MSADPCMに差し替えたらエラーで音が鳴らなくなったw
音質落としたただのPCMなら差し替えても鳴ったがw
769:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:34:39 P8hSuh+F
ID:hV9e/dMH
ID:BtB7dzAm
早く仕事するんだ。みんなが今か今かと待っているんだよ。
絶望感の中で、皆まだ「期待」しているんだ。裏切っちゃだめだ。
明日中にはOSとスペックの制限を緩和した体験版が欲しいです(^q^)
>>762
「XNAに関してのみ」で言えばできるよ。圧縮率も指定できる。
アクツクがエクスポートする形態でどうなるかはわからないけど
XNAでは画像、サウンドなど、まぁContentって呼ばれているリソースの類は
ビルド時にオフラインプロセスで専用のバイナリ(XNBファイル)に変換される。
XNA3.0ではそのビルド時にも圧縮指定できるから、wavやbmpといった生のデータでも比較的容量は減らせるんだよ。
ただ、XNA3.0+.NET3.0を入れてくれるエンドユーザーなんていないけどねw
毛嫌いされる理由はこのランタイムのためのユーザーへの不親切さ。
770:名前は開発中のものです。
09/02/21 15:39:13 U71Eid6m
wktkwktk
771:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:09:48 ZqjotzRu
つーか2Dアクションゲーなんてこんなもんだろw
HSPとか勉強するのに一番最初に作るゲームじゃん
RPGや格ゲーと違ってシビアな判定やデータベースは必要ないし
772:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:21:47 P8hSuh+F
それは君がHSPで作ったクソゲーだろ?w
良い2Dアクションゲームやったことないんだね。
違いの分からないクリエーターとかw
773:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:34:34 qYJWSFFj
まぁ、サンプルなんて時間が超限られてる中で作られたと考えればこんなもんだろ
774:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:40:45 P8hSuh+F
延期しておいて「時間が超限られてる中で」とか最悪w
そもそも皆、ゲームの質を問うているのではなく
壁に引っ掛かったりするツールのシステムの質を問題にしているのに
わざと論点をすりかえるなよ。「こんなもん」なのはアクツクということになるが?
775:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:49:10 0TqokxHv
>>ID:P8hSuh+F
海老に期待しすぎ。ツクール系初心者でもなかろう?
どうしてそこまで憤怒できるのか分からん
776:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:49:32 I31M5isM
紹介にあったこうもりのシューティングはそれなりに面白そうだった
777:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:54:48 P8hSuh+F
>>749
まさに、2chで擁護する暇あるなら品質上げろ、だよなぁw>>771>>773
これ以上心証を悪くしてどうするんだか。
きっと他人事だと思ってるんだろうなぁ。
778:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:54:55 mACmvkwN
今回はQVGAのゲームしか出てこなかったけど、実際のサンプルはもっとあると考えてよいのだろうか
779:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:57:51 mACmvkwN
>延期しておいて「時間が超限られてる中で」とか最悪w
>>773はサンプルの製作時間と言っているんじゃあないのか。ファビョってそこまで頭回らなかったか?
780:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:59:34 P8hSuh+F
>>775
別に怒ってないけど?
君には怒られているように見えたんだねw
論点ずらして言い訳、こんなもんだろ、のパターン大杉。
781:名前は開発中のものです。
09/02/21 16:59:34 qYJWSFFj
そう、俺はサンプルのこと言ってるんだ
説明が足りなくてすまん。
782:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:04:11 P8hSuh+F
>>779
うん。延期したんだからツールの製作時間もサンプルの製作時間もあったでしょ?
その上で壁に引っ掛かってしまう問題も解決できないままサンプルを公開したんでしょ?
時間とか関係なしに「こんなもん」しか作れないと思われて当然だと思いますが。
783:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:09:14 P8hSuh+F
マジでさ、擁護する暇あったらこのスレで挙がった問題をまとめて早く解決したほうがいいですよ。
まさかこのまま発売する気じゃないでしょ?w
784:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:11:46 pWZQT03t
読むの疲れた・・ すげー伸びてると思ったらなんだよこれw
こんなところで管巻いてる暇があったらしゅう就活しろよ無職>>783
785:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:11:53 mACmvkwN
>>782
ひと月の稼働日×三ヶ月 = 60日くらい
各ジャンル×解像度 = 12
くらいと設定すると、
一作当たり5日で作ってる計算になる。
君は今無職で暇そうだからMMF2でその期間で作ってみてくれないか?
786:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:20:09 P8hSuh+F
>>785
何故MMF2?
アクツクで作った物で壁に引っ掛かってんのに。
時間はともかく、比較精査したいならサンプル作った当人がやれよ。
俺が作ってどうすんだよ。
頭悪いなぁ。時間も超適当だし。
787:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:41:41 HdiuLFdj
このツールの最大の失敗はXNAのソースはいて360用も視野にいれたこと
日本でもっともユーザーの少ないコアな36と間口がめちゃくちゃせまい上に
CC年間会員費と金もかかる狭い層の為に、開発期間と開発費投入しとるんだから。
MSから金がおりたんならわかるきもするが。
788:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:46:03 P8hSuh+F
マジで論点ずらして言い訳、言い訳ばっかだな。
アクションで壁に引っ掛かるとか、アホの極みだよ。
これでリリースできる人の気が知れない。恥ずかしくないのだろうか。
789:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:53:07 W+vwpuql
壁に引っかかるは現実ならともかくゲームじゃないわな
体験版か…
790:名前は開発中のものです。
09/02/21 17:57:14 o/0sN26m
ちょっとMMF2を勧める人に質問。
いろんなとこでMMF2を勧める人がいるからググったんだけどさ、wikiに作品が2つしかないんですけど。
しかも1つは海外の人。最近見た「崩壊村」を合わせても3つじゃない。
最強ゲームエディターって言われてるけど、これってどうなの?
勧める貴方はそれ相当のものが作れたの?
凄く聞きたいんですが。
791:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:01:16 +gvMaTjN
ツールを使ってる人は、ツールを使ってることを隠したがる傾向にある不思議
ツクールロゴが消せないとか言ってるのも同じ
792:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:01:54 lqS9Yq1b
これは買う価値ないわw
客舐めすぎだろ
この明らかな地雷製作ツールは発売前にもっと世に広めるべき
793:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:08:19 7Bp7/cj3
またも小遣いはたいて買った子が泣く事になるのだろうか
794:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:09:46 eLd76nGZ
サンプル出したのは「プロモーション」の為だが
むしろそのサンプルが完全に裏目に出てるのは確かだわな。
特にアクション系の場合、RPG以上に見た目や操作感から来る快感が
ゲームプレイの満足度に直結するから「所詮はサンプル」レベルのを適当に出すと
セールス低下にもろ響くだろ。
プロとして「売る」って事に対しちょっと無自覚すぎるとは思う。
795:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:20:30 yHTkBdaR
>>790
すまんが今それ言うことはできない。
変に粘着されたらいやだから。
ジャンプ中に横壁に引っかかることはない。
横に引っかかるのはアクションゲームを始めて作る初心者ぐらいだろう・・・。
796:名前は開発中のものです。
09/02/21 18:55:18 gseLMugr
まあ、ず~~~~~~~~~~~っと以前から
「もう少し拡張性と高機能を」ってのを散々言われてるわけだが
(加えて言うならそうしたツールが無いってことも上げられる)
馬鹿のひとつ覚えみたいに、フリーでもあるような「手軽さ」「かんたんさ」だもんな。
それこそXPやVXや格ツクや恋シムなんか、あの使いやすさを維持したまま
もっと高機能に出来たはずなんだけど、しなかったわけだろ。
ついでに言うなら初心者向けの版と高機能版を出すとかすれば両立もできるのに、それをしない。
ようするに海老は出版事業でもメディア事業でもそうだけど
誰もが考えずにラクに楽しめてハケやすいものを、という姿勢を一切変えてないわけで。
ユーザー=馬鹿という構図の下に成功してるビジネスだから、それが崩れない限りは変わらないし
またありがたいことにTVやアイドル事業や同人と一緒で、崩れる心配もない。
797:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:01:38 o/0sN26m
>>790
何で?使ってほしいから宣伝してるんじゃないの?
こういう質問に応えられない理由が「粘着されたらいやだから」?
ということは粘着されるほど酷いんですか?
・・・最強じゃないじゃん。
798:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:04:00 gseLMugr
あとまあXPとVXの関係を見ればわかるけど
購買層の半分はゲーム作るために買うんじゃなくて
素材や情報発信でウェブ上で遊ぶために買う層だからな。
どれほどユーザー舐めた仕様だろうが、うんこだろうが、売れないわけが無い。
799:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:08:09 yHTkBdaR
また社員か
もう飽きたから勝手にやってろ
逆切れしといて情報引き出して荒らしにでもきたかったんだろ?
作る側では意見は大事な情報なのに。ひでえやつだな。
「凄く聞きたいんですが。 」とか主張しといてバレるにもほどがあるだろ
800:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:13:20 a+4jxgQ4
何この流れw
40過ぎて無職でスレ荒らしてる奴痛すぎw
アクツク買う前に就活しろよ いい年して親泣かせてんじゃねーよ
親が死んだあとどうやって生きていくか考えろよ
アクツクで同人ゲーム作って一攫千金狙ってんのか?w
やめとけ 宝くじ買うほうがまだ現実味あるから
801:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:13:24 yHTkBdaR
あと言っとくが
他のツールよりアクションゲームツクールのほうがいいよ!って言葉だけじゃ売れないぞ?
いいぞ!って勧めるのはいいツールでこそ許される行為。
いい加減いいツールだって所を見せればいいだろ。
何故俺がこんな支援しなきゃいけないんだよ。
まじもう付き合ってられるかっつーの
802:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:16:44 7Bp7/cj3
>>797
何でそんな偉そうなんだ
803:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:20:18 AiaD4tiY
やだ…何このスレ…
804:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:26:28 pWZQT03t
見えない敵と戦う勇者のスレさ
無職って本当に有害でしかねーな
805:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:29:40 HdiuLFdj
アクツク→HSP→DXライブラリ→DirectX
って手順で、入門の入門ソフトなんで拡張性よりも作りやすさに
重視をおいたほうがええとおもうけどな。
小学生~中学生までをターゲット層においてんじゃないのこれ?
806:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:33:56 eLd76nGZ
真っ赤の馬鹿はちょいマジ基地入ってるから
みんなNG放り込んだ方がいいと思う。
やるにしても、もうちょい冷静に喧嘩しようぜ。
807:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:41:16 gseLMugr
スルーできない奴の多さにワロス
808:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:43:48 7auxPNKH
まず、体験版を一刻も早く提供する事だな。
それをやらない限り議論は出来ないぜ。
まさか…体験版無しで販売する気では無いよな?
809:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:44:30 7auxPNKH
まず、体験版を一刻も早く提供する事だな。
それをやらない限り議論は出来ないぜ。
まさか…体験版無しで販売する気では無いよな?
810:名前は開発中のものです。
09/02/21 19:45:02 7auxPNKH
申し訳ない重複した。
自重します
811:名前は開発中のものです。
09/02/21 20:08:15 cZgEDHSH
出したら尚更売れなくなりそうだしねぇ
812:名前は開発中のものです。
09/02/21 20:08:49 7eViyEeY
>>790
崩壊村遊んでみたけどスゴイな。
おもしろかったし、コレだけのことが出来れば不満は少なそうだ。
813:名前は開発中のものです。
09/02/21 20:14:34 VEja5xCg
無職のサガベ乙
814:名前は開発中のものです。
09/02/21 20:15:25 oo43c/bI
>>809
まさか・・・な
PCソフトの場合宣伝や提灯記事なんかより体験版のが重要だからそれはない・・・よな?
815:名前は開発中のものです。
09/02/21 20:50:56 /s7XKxn+
これの前のツクール、XPだと思うんだけど、その時はここまでグダグダな発表だったの?
体験版とかしっかりやってた気がしたんだけど。
816:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:08:31 7Bp7/cj3
>>815
VXでは
817:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:12:34 iErKq03c
>>815
ツクールXPはグダグダというよりは、スクリプトへの拒否反応が大きすぎて大騒ぎ。
その次のVXは画面サイズが小さくなることで大騒ぎ。
だが、垂直同期でゲームスピードが早くなったりするようなアホなミスはなかった。
今回の問題は、ただ単にスマイルブームがエンターブレインの想像以上に素人集団だったというだけの話。
エンターブレインの仕様書で指定されていない部分では、ポカやりまくりだと思う。
818:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:22:01 VZRJyGRQ
同意、かなりスマブーはPC経験なさそう
ゲーム畑のディレクターが経営やるとこうなる(笑)
多分、今ごろ他社に出向要請だして安心しちゃってるレベル(笑)
819:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:24:49 gseLMugr
一応海老はPCゲ出してるんだよなあ。
スマブーはおとなしくコンシューマで
得意のファンシーカジュアルゲー作ってりゃ良かったのに。
820:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:24:50 ZqjotzRu
VXは焼き直しのボッタクリくさいけど
物自体は水準以上
821:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:26:04 1a0qrxND
ブログの入力式アドベンチャーについての回は面白かったから、
『コマンド入力式アドベンチャーゲームツクール』を作らせれば
すごくいい結果を出したんだよ、きっと。
自作プログラムかBLACK DIAMONDで十分だけど。
822:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:49:42 UzHFqODM
なんかゲーム制作やってる人種の人間性がもろに出てるスレだなw
823:名前は開発中のものです。
09/02/21 21:55:31 VEja5xCg
好きなフリゲ作者もこん中に混じってんのかなーって思うと悲しいお
824:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:03:44 nqVYADQJ
ていうかマジで本格的なゲーム作りたいって奴なら
自分でプログラミング勉強してなんとかする筈だろ
ツクールはそもそもお手軽さを重視した遊び感覚のものだと思ってたんだが…
825:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:10:13 mACmvkwN
>>786
え、比較精査したいだなんて誰も言っていないよ?
偉そうに吹聴している割に具体性が無い君にチャンスを与えているだけよ?
まーあと時間が超適当と言うならば、お前さんの推測を書くべきじゃないの?
だって君、「延期したんだからツールの製作時間もサンプルの製作時間もあったでしょ?」って言ってるじゃ無い?
当然見当付いてるんでしょ?w
826:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:14:40 NTtyx0xR
>>825
いつまでも相手にしないように
827:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:16:43 grp7OtuX
>なんかゲーム制作やってる人種の人間性がもろに出てるスレだなw
今度はツクラー叩きですか社員様
828:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:18:34 gseLMugr
>>823
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
アクションゲームツクール 2 [同人ゲーム]
LightWave3D・雑談スレ49 [CG]
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だいたい特定できるな。
LightWaveやAfterEffectsやってる人間なんてごくわずかしかいないしw
829:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:21:17 mACmvkwN
>>826
いやごめん、MMF2が得意そうであんなに自信満々だったから、
「よし、やってやるよ、お前らプロの実力ってもんをみせてやるよ!」
ってな風なのを期待して帰ってきたらこれだからさ、言わずにはいられなかった。
830:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:23:27 wMBwwcgh
LightWaveもAfterEffectsもメジャーなソフトなんだが…
831:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:26:34 gseLMugr
>>830
このスレを見てそうな人間(ツクラー)の中で、って意味なw
832:名前は開発中のものです。
09/02/21 22:26:37 2LM42pa2
>828
専ブラ使っててマジでゴメン
833:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:27:00 ypV7Sohc
専ブラ使ってると>>828のツールにはかからないのか?
実は俺も○ightWaveスレから来てるんだよねw
834:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:36:21 oo43c/bI
>専用ブラウザに対する取得方法。
>禁断の壷は取得する予定、他のdatを直接読込むタイプは難しい。
835:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:43:53 ieDAFY6b
崩壊村やってみた
すごいね。 操作性もいいし、マップデザインのセンスもいい。
主人公がナスビなのはパルテナかw
アクツク体験版と解像度はたぶん同じで
ウチのモニタだと、携帯の画面並みに小さいから
フルスクリーンにしたんだけど
アクツクをフルにするとボケボケで汚いのに
MMF2はクッキリハッキリしてた。
フォトショップの専門用語で言うと
アクツクのフルスクリーンは、バイキュービック法での拡大
MMF2の方は、ニアレストネイバーでの拡大って感じ<これだとドットはドットのまま正方形で拡大する
これって、作り手の設定でどうにかなる問題じゃないよね?
まだいろいろイイところはあったんだけど
特に感心したのは、壁にくっついてジャンプしても、頭がぶつからないってことですね。
これってすごく高度なテクニックなんでしょ?
836:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:47:02 cIdyvZJN
すごい叩きっぷりだね・・このスレ
俺はこのソフト楽しみにしてるよ
体験版もないし、サンプルもダウンロードの失敗続きで評価しようが無いから
批評はソフト触ってからで言いや
社員さんには頑張って欲しいと思うよ
837:名前は開発中のものです。
09/02/21 23:57:21 Vvb1WGeN
発売直前であの完成度はやばい
DirectXはじめて半年くらいの間違いが多すぎ
XNAなんて論外じゃないかと
838:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:00:11 XYY1OFBI
MMF2は使いこなせれば神だろうけど、ツクラーがMMF2なんて買ったところで、
素の2Dアクション用動作の挙動が『呪いの館』なことにガックリして
途方に暮れてオシマイじゃないの?
「俺は呪いの館クローンを作りたいんだ!」な人ならなんの欠点もないけど。
839:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:09:06 oo43c/bI
>>836
発売バージョンで壁擦りながら移動が引っかかり無くなってたら叩きに感謝しろよw
840:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:13:44 HoUF8U1D
崩壊村やってみたが、
ああいう斜めの床ってツクールで再現できるんだろうか・・・。
平面だけだとちょっと寂しいな。
841:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:39:33 0tKRDTfm
発売バージョンも何もマスターアップって
一ヶ月前には終わってんじゃないの?
842:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:46:38 7QbF9wyw
バッチ待ちやな
843:名前は開発中のものです。
09/02/22 00:58:19 GMXssOJT
>>840
今までのツクール見てるとサンプルゲーム作るのに必要な機能しか付かない
今の所斜め床使ったサンプルゲーもSSもないから普通の床作る感覚では出来ないと思ってた方がいいよ
>>841
家庭用ゲームなんかだと余裕があれば2週間ギリギリで1週間ぐらいじゃね?
844:名前は開発中のものです。
09/02/22 01:07:18 GMXssOJT
てか、開発会社ブログあるんだからマスターアップしたら
マスターアップしましたって公表するんじゃね?w
一度延期してんだからそれぐらいしないとw
845:名前は開発中のものです。
09/02/22 01:12:43 yfuMcKBT
多分このスレの住人にデバッグさせてる
846:名前は開発中のものです。
09/02/22 03:03:51 UMI0COAI
なんかもう発売中止でいいよ・・・
1万で子供の知育ソフトレベルのツールじゃお粗末すぎる。
847:名前は開発中のものです。
09/02/22 03:39:06 Z0uBTIgr
>>834
どうも
良かったw
848:名前は開発中のものです。
09/02/22 04:21:43 PxJJPbSv
発売しろよ・・・・
パッチでなんとかならないん?
849:名前は開発中のものです。
09/02/22 05:45:30 RL4QvLrG
パッチは大きな不具合の解消くらいじゃないかなぁ
そりゃあ期待はしたいけども。
850:名前は開発中のものです。
09/02/22 06:52:30 6kM3B0nM
>>828
>>299開発元が北海道だしね。
>>307
>まあ、競合ソフトも無いし、人柱&祭り参加でアクセスたっぷり稼げるチャンスだし
>どんだけユーザー馬鹿にしたところで売れることは売れちゃうわけで。
>>508
>「ゲーム」は作れるんだし「お手軽・簡単」ではあるんだろうから普通に発売されるだろ。
>ネタ&祭り参加暇つぶし&アクセス稼ぎにも有用だろうから売れるだろうし。
>>704
>それでも売れちゃうんだからウハウハですよ
>>798
>購買層の半分はゲーム作るために買うんじゃなくて
>素材や情報発信でウェブ上で遊ぶために買う層だからな。
>どれほどユーザー舐めた仕様だろうが、うんこだろうが、売れないわけが無い。
本人はこれでバレないとでも思ってるのかな。
客観的な立場でものを考えられないくせに自作自演とかしないほうがいいかと。
2ch見てる暇あるなら早く体験版お願いしますよ。
壁すり問題と垂直同期問題と、あと何だっけ?同人スレのほうでもいろいろ言われてたよ。
851:名前は開発中のものです。
09/02/22 11:15:17 g2TfcWSG
すまんそれ書いたの全部俺。
そして買う奴は馬鹿だと暗に書いてるのに社員認定かよw
まあ悔しかったら買わなきゃいいんじゃね?俺は買わないし。
852:名前は開発中のものです。
09/02/22 11:17:04 VZAJrIjj
体験版をやってがっかりが加速した。
最初に広げた風呂敷がでかすぎたせいで
がっかりの度合いもでかすぎるわ・・・
853:名前は開発中のものです。
09/02/22 12:16:41 6kM3B0nM
>>852
がっかりするのはまだ早いw
このまま発売に踏み切る気なのかな~?
854:名前は開発中のものです。
09/02/22 12:41:29 G1JHkc08
ジャンプアクションのサンプルいいな
モンハンみたいに動作が重いから一つ一つのアクションが活きてくる
855:名前は開発中のものです。
09/02/22 12:46:26 2GbTyaX8
>>854
そこまで無理しないと誉められないとかwww
856:名前は開発中のものです。
09/02/22 12:50:37 BxGWojSB
モンハンは、前転や双剣ははやく大剣が重い。
これは全体的に重い。かなり違う。
857:名前は開発中のものです。
09/02/22 12:56:52 KRO3rbuQ
蹴りのリーチの無さと敵の動きがうざすぎるんだが
858:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:09:33 GMXssOJT
初期のSSから削除されたモード
解像度
[480*320] [720*480] [768*576] [800*480] [1280*960] [1600*1200]
[320*180] [1356*768] [1920*1200]
ジャンル
[アドベンチャー] [ノベル] [テーブル] [格闘] [レース] [シミュレーション] [音楽] [ツール]
ん?消えたのはRPG?
ジャンルは贔屓目に見て統合されたのかもしれない・・・
プロ版のみ収録とか有料プラグインなら糞
859:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:19:44 Yt3228hs
カードゲームは消えたのか?
なんだ、普通にポーカーでも作ろうかと思っていたのに。
860:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:29:24 ldf90Hwz
テーブルに入ったんじゃ?
861:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:31:08 gtZOKWed
サンプルが「デバイス選択及び取得で失敗」とか言ってできない助けて
862:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:33:32 ldf90Hwz
環境は?
DirectX入れてる?
D3DX9_39.DLLがいるみたいだけど、無い場合無いって言ってくるはずだしなあ。
863:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:35:11 uNQ9DUBU
>>861
OSはXPかい?
864:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:36:34 GMXssOJT
>>859
>『アクションゲームツクール』には、“ジャンプアクション”“アクションRPG”“シューティング”“デモ”の4つ
>>860
テーブルゲームって普通カードゲームも含まないか?w
865:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:36:43 gtZOKWed
>>862
環境:化石ノートPC XP 動作環境はギリギリ満たしてる
DirectX:最新
d3dx9_39.DLLは言われたからそれぞれゲームが入っているフォルダとACPlayerに入れた
866:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:43:15 UMI0COAI
オーサリングツールとか言い出してるし、やる気がありゃポーカーでもなんでも作れるだろう。
867:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:44:42 GMXssOJT
>>865
ん?
DX最新入れてるならd3dx9_39.DLLが無いって言われないはずじゃ?w
最新のインストールすると過去のも含めてd3ddll全部入れてくれると思ったぞw
868:名前は開発中のものです。
09/02/22 13:50:55 ldf90Hwz
最新のredist入れなおしたほうがいいね
869:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:00:53 GMXssOJT
>>865
directx_nov2008_redist.exeを解凍しただけでDXSETUP.exeを実行してないって事はないよなぁw
870:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:28:02 S7bNWyVw
>>854
重いとかじゃなくて、入力に対する反応がいちいち引っ掛からない?
押してもジャンプしないみたいな。
そういう一番基本の、システム側で勝手にやって欲しい部分が不出来ってのは致命的やね
坂道なんかは、なくてもこっちのセンス次第でいくらでも良いゲーム作れるけど、
操作感の悪さは本当に痛い。
871:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:44:03 3/wlFGdL
お も し ろ い く ら い 絶 望 の 嵐 で ワ ロ タ w
ス マ ブ ー (smileboom) は 反 省 し て が ん ば る ん だ !
今 な ら ま だ や り 直 せ る さ !
872:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:50:38 PxJJPbSv
発売延期したら死ぬ!!
(´・ω・`)
873:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:54:01 K/p2sfKv
つーか正直体験版が期待以上だったのは俺だけか?
みんなツクール如きにどれだけのものを期待してたんだ……?
874:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:55:16 53hbZKsN
ネギが振れれば大満足
875:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:56:21 GMXssOJT
アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・
画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw
876:名前は開発中のものです。
09/02/22 14:58:07 6kM3B0nM
体験版はまだですか?
877:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:03:57 GMXssOJT
なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w
878:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:05:33 g2TfcWSG
ミクやルカや東方やニコニコ用に
ネタゲーが作れればみんな満足でしょ。
879:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:05:35 6kM3B0nM
仕様です
880:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:14:32 uNQ9DUBU
>>865
DirectXではないとするとXNAのほうかも。
XPでもSSE・SSE2非対応だと初期化に失敗するのでは。
だから公式発表のスペック満たしてても
動かせない人はけっこういるんじゃないかな…
強く…生きろ……!
881:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:18:54 ldf90Hwz
XNAはPS1.1以上だけど、このプレイヤー見る限りじゃその心配(XNAの条件)は無さそう。
882:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:24:53 6kM3B0nM
スペック表が適当すぎるね
ビデオ性能とかビデオメモリも書いてない
DirectX9.0cとだけ書かれてもねぇ
開発した本人も分かってないとか
883:アクツクは神ツール^^
09/02/22 15:29:46 l/wtZRAP
100 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]DATE:2009/02/21(土) 15:09:02 ID:Z80kjjlE
買う人に注意
非圧縮音声しか使えない
遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
DX関係で相性問題が出る
.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
壁すり移動で引っかかる
スレリンク(gamedev板)
875 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/02/22(日) 14:56:21 ID:GMXssOJT
アクションAPG真面目に遊んでみようとやってみたら・・・・
画面切り替えがある部屋に入って攻撃食らって入り口に押し戻されるとはまるw
→に移動して部屋に入る>食らう>入り口に重なる>→入力>左の部屋に戻る>右に行けないので←入力>右の部屋に出るw
877 名前は開発中のものです。 [sage]DATE:2009/02/22(日) 15:03:57 ID:GMXssOJT
なんだこのアクションプレイヤー
ゲーム中はCPU使用率10以下なのにフォーカス違う窓に移すと使用率50%www
シングルコアのCPUなら100%使うんじゃないか?w
それとも環境の問題?w
884:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:31:57 WnDuQQPQ
ん~もーちょい様子見
人柱たのむw
885:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:38:09 6kM3B0nM
今現在買おうと思ってる奴なんているか?
体験版も出てないのに
886:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:38:21 PxJJPbSv
>>873
oremooremo
887:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:40:23 wzC7kJIi
>>873
その程度の期待ならフリーのツールを使ったらいいじゃない
888:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:41:00 PxJJPbSv
>>885
アマゾンで予約済みなんだぜ
889:名前は開発中のものです。
09/02/22 15:51:35 6ZyMpkTe
>>885
俺も予約済み
このぐらいなら買ってもいいと思ってる
890:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:00:30 g2TfcWSG
そうそう、やっぱ買わなきゃ祭りに参加できないしね!
891:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:05:01 GMXssOJT
素人が作ったようなポカが修正される見込みがあるなら買うが
予約まではしないな・・・
体験版無いなら絶対買わないw
892:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:10:26 Z0uBTIgr
.>exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
ヒドス
てか、この○仕様はどっかのゲーム会社から圧力でもかかったんじゃねえの?
開発力の低い会社とか、このツールは脅威だろ
ランタイムにさせないように圧力がかかったとしか思えない、というか思いたい
893:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:24:30 rGiHeWJl
延期前の10月くらいからAmazonで予約してるんだぜ…
894:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:28:21 5NQHEWmr
まだ1作目なんだから、暖かく見守ろう
アクションゲームツクール2012
アクションゲームツクール2013
アクションゲームツクールXP
アクションゲームツクールVX
この位シリーズが続けば、期待通りのものになるかもしれぬ
895:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:32:02 PxJJPbSv
>>858
前から思ったけど工夫すれば作れるじゃん
2000ですら頑張ればノベルとか格闘とか作れる
896:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:32:32 6ZyMpkTe
>>891
とか言って気になってるんだろ?
897:名前は開発中のものです。
09/02/22 16:52:56 Z0uBTIgr
>>894
2013のあとのXPってサポート終了記念か?w
898:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:04:59 GMXssOJT
>>895
それ言ったらダメだよ
その工夫しないでも簡単に作れるようにジャンル別プラグインって形にしたんでしょw
このプラグインなら出来てこっちのプラグインじゃ出来ないってのがどうなるか気になるな
>>896
え?
体験版出てポカが修正されれば買うって言ってるじゃん
899:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:30:06 6ZyMpkTe
>>898
素直に欲しいって言えよwww
900:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:31:52 v3A7zeb3
>>899
修正されるまでは欲しくないって言ってるからなぁ
901:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:33:03 /rE2B5kF
まぁ2003の前例が無ければ少しは考えたんですがね
902:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:39:56 g2TfcWSG
買わなきゃアクセス稼げないし
ニコニコやネタゲでネットでも遊べないんだから買いなさいよ。
少なくとも買えば暇つぶしの幅が大きくなるぜ!
903:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:43:39 KRO3rbuQ
なにこの異常な勧誘
904:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:47:48 6ZyMpkTe
>>903
そんなこと言わずってて本当は欲しいんだろ?
素直になったほうがいいぜ?
905:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:49:46 v3A7zeb3
これは維持なのか社員なのか天然なのか判断しづらいな。
906:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:50:18 v3A7zeb3
意地
907:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:55:41 GMXssOJT
>>899
現段階では買ってまで欲しいとは思えない
>>901
ツクールXPはVALUE!版出るみたいだが
ツクール2003は存在するら消され始めてるなw
『RPGツクール2003体験版』は消え去ったw
908:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:55:58 6ZyMpkTe
意地なんでそんなに斜めからしか物を見ることができないんだ?
俺みたいにまっすぐに物を見ろ、最高に気持ちいいんだぜ?
909:名前は開発中のものです。
09/02/22 17:59:11 jyFEQwQP
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
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910:名前は開発中のものです。
09/02/22 18:02:27 KRO3rbuQ
アクエディで作られたゲームよりつまんない^q^
911:名前は開発中のものです。
09/02/22 18:13:29 6ZyMpkTe
つまんなかったら無理してやらなくてもいいんだぜ?
別に強要はしていない、お前からはドMなオーラが出ているが・・・
912:名前は開発中のものです。
09/02/22 18:26:22 X+081xrx
あんな体験版出して「うおスゲーこんなの作れるのか!」って言ってもらえるとでも思ったのかね?
いかにショボイツールかをアピールするために出したようなもんだよな。
913:名前は開発中のものです。
09/02/22 18:31:23 v3A7zeb3
ID:6ZyMpkTe
なんというか・・・ 頑張れ
俺は応援しないが。
914:名前は開発中のものです。
09/02/22 18:46:10 PxJJPbSv
>>912
俺にあやまれええええええ
915:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:08:25 6kM3B0nM
>>ID:g2TfcWSG
>>ID:6ZyMpkTe
アクツクが最高のツールなのはわかったから、体験版まだなの?早くしてよ
916:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:24:49 3oL3U0eO
やっとサンプルちゃんと落とし終えて
必要なものインストールして動かせた。
う~ん、どうなんだろうこれは・・
操作性のせいか、画面がやたらちっさいせいなのか
妙にストレスがちくちくとたまるゲームだな・・
特にアクションゲーム・・
917:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:30:56 6kM3B0nM
もうGameMakerのほうがいいんじゃね?
基本機能はすべて無料で使えて、$20でロゴ非表示と拡張機能追加
1万円のツールとか5倍もするのにこれはないわw
下手すりゃ負けてます
918:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:30:58 PxJJPbSv
>>916
F4押せばおk
操作性は実際にコントローラでやらないとわからん
919:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:33:12 6kM3B0nM
ID:PxJJPbSv
920:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:34:42 g2TfcWSG
>>917
GameMakerだとインターネットが楽しくならないよ。
やっぱここはツクールでしょッ!
921:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:38:54 6kM3B0nM
>>918
早送り機能/スロー機能のことですね。わかります。
922:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:42:14 3JfH2opP
アクションツクールを買った途端、急にモテるようになりました
923:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:43:57 6kM3B0nM
アホか
もう頭にきた
初心者が騙されないようにwiki作って
このスレで挙がったことをまとめておくからな
924:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:45:07 PxJJPbSv
>>923
マジキチ
925:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:45:41 6kM3B0nM
>>924
おまえがな
926:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:45:41 X+081xrx
ニコニコのMMF2講座がシューティングゲー完成させるとこまで
更新されてたら、迷わずMMF2にするんだけどなー
微妙なとこだ。 今のとこ候補としては
MMF2>>>>>>>>>吉里吉里>>アクツク
927:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:48:55 DmwhrRdA
アクションゲームで、空中でボタン押しっぱなしにして左右連打すると
ものすごい勢いでキック連打するな
意味無いけど
928:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:49:22 3JfH2opP
いやぁ、この流れの速さ、全盛期のツクスレみたいだ(藁)
929:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:50:12 PxJJPbSv
>>925
工エェ(´д`)
930:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:50:19 gnrSJQSW
ワイド画面でF4押すと真っ暗画面になって音だけ聞こえる。
もう一回F4押すと終了してしまう。
あらかじめ画面のプロパティでワイドじゃない比率にしておくと
F4でフルスクリーンにできた。
よくわからんけどそんな感じ。
931:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:50:23 6kM3B0nM
体験版は3月公開か
何悠長なことやってんだか
932:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:51:53 Vow97vDz
サンプルゲームF4押してフルスクリーンにすればゲーム速度が笑えるくらい早くなって
ゲームになんねーんだけど、どうしたもんかな
あと石投げる時、左右すばやく投げようとしたら一個しかなげねーうえに
左に投げた石が途中で右にいくという不思議な現象が起こるんだけど…俺だけかね
933:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:52:18 6kM3B0nM
作ったゲームのテストプレーくらいしっかりやろうぜw
いくら時間無かったとはいえ、作りっぱなしかよw
934:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:53:23 PxJJPbSv
>>933
忙しかっただけと思いたい
935:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:54:32 X+081xrx
発売前に体験版出したら、予約してるやつまでキャンセルされそうだから
とりあえず予約分を売った後で体験版公開なのかも
936:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:55:22 6kM3B0nM
>>932
>>664>>666>>668
937:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:56:30 6kM3B0nM
>>934
作ったゲームのテストプレーくらいしっかりやろうぜw
いくら忙しかったとはいえ、作りっぱなしかよw
938:名前は開発中のものです。
09/02/22 19:58:50 6kM3B0nM
>>935
それ以降は売る気無いのかw
プロモーションする気無いとかw
もうサンプルゲーム出しちゃったのにw
939:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:03:22 769bWHHw
テストプレーは行っていて、問題点も把握していて、
それで1日4時間ぐらいしか寝ずに作業をしても
修正が追いつかない状況だと想像する。
予算も時間も根本的に足りてないんだろうな…。
940:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:08:06 Jtyv85iy
>>935
ここまであれっぽい部分を晒しまくっちゃったからには、
いっそ体験版もさっさと公開しちまって、
ネット中にいる厨房ツクラー軍団の人海戦術で、
「○○のクソ挙動はこういじれば一応平気だな」系の
発見をさせるように仕向けた方がまだ売上的にもマシなんじゃねえの。
エディタ部分が更にどうしようもないとかなら、もう仕方ないが。
941:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:35:18 6kM3B0nM
>>939
4時間も寝るのかよw
修羅場くぐったことないのか危機感なさすぎw
>>940
体験版で人海戦術か
それがベストだろうね
といってもそれすらやらずにモタモタやるんだろうけどw
土日でやらなかったのはミスだったな
もう時間ないよw
942:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:41:38 X+081xrx
>940
それがいいと思う。
つーか、体験版もあらかじめモニタ募って
作らせて、体験版として採用されたら謝礼出すよ
みたいにしたほうがよっぽどマシな希ガス。
ジャンプアクションのやつなんて
作れって言われたから嫌々作ったオーラが
にじみ出てんだよw
943:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:49:29 6kM3B0nM
サンプルゲームは体験版じゃなくて収録される内の3本をそのまま公開したと書かれていた
944:名前は開発中のものです。
09/02/22 20:49:47 gNQg6kf2
サンプルゲームの不出来については
初心者の敷居を下げるという意味でありだと思うけどな
俺はあれで効果音や細かい演出等ちゃんとつくらないといけない部分が少し見えたし
すごく作りこんだ奴はあとから出てくるだろうしね
945:名前は開発中のものです。
09/02/22 21:12:43 rZZ5I82Q
サンプルゲーム、発売までにFlash出力してくんないかなぁ。
946:名前は開発中のものです。
09/02/22 21:26:06 2GbTyaX8
(>>945……チッ、余計なことを思い出しやがって)