アクションゲームツクール総合■2at GAMEDEV
アクションゲームツクール総合■2 - 暇つぶし2ch388:名前は開発中のものです。
09/02/19 09:59:29 G93Noqqm
>>380
普通に可能かと

>>385
xy軸のみかと
レイヤーのように背景やガジェットの重なりは分けられるが根本的にz軸の概念はないみたい
映像編集ならz軸があれば便利だけどね
キーの上を押し続けたら、ガジェットを何%縮小、下なら何%拡大のように設定すれば擬似的に奥行きを
出すことも可能そうだけど、どうなんだろ。



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