09/02/17 21:21:59 OvVlXMti
いちばん簡単なのは、セル単位で決めてしまう。(ローグのように)
2Dマップがそのまま3Dになってしまう方法。
壁に1セル分を使う。
>>5 にあるのが、そのまま同じ
フルキーの2を押すと3Dになる。
rolfenstein.dba をメモ帳で開くとコードが読める。
DarkGDKとC++で作れば良いだろう、フリーだし
モデル素材はここで見つかるだろう
3D MATERIAL
URLリンク(www30.atwiki.jp)
ビルボードから始めるのも良いかもしれない
2D素材をそのまま3Dに置く事が出来る。